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Visual Studio 2022 adaptera son interface au Mac

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Message par June le 20/04/21, 9:10

Après la prise en charge native des Mac M1 pour Visual Studio Code début mars, Microsoft annonce que la prochaine version majeure de Visual Studio (2022) en 64 bits disposera d'une interface adaptée au Mac, avec la prise en charge des fonctions d'accessibilité, l'intégration de GitHub, une fiabilité améliorée et des performances en hausse. « Nous travaillons à la migration de Visual Studio pour Mac vers l'interface utilisateur native de macOS. Nous mettons à jour les menus et la terminologie dans l'EDI pour rendre Visual Studio plus cohérent entre Mac et Windows. » Une version«  Preview 1 » de Visual Studio 2022 devrait rapidement être annoncée selon l'éditeur. [Microsoft]
June
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Message par Websylvain le 20/04/21, 9:37

Me suis jamais trop penché dessus. Cela permet de coder et compiler dur Mac dans quels langages ?
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Message par seb67_503 le 20/04/21, 10:22

Je ne sais pas pour le dev mobile mais pour le web, tous les languages front et back.
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Re :

Message par KingKong75 le 20/04/21, 11:02

Cela me fait penser à la dominance Microsoft dans les années 90' où les éditeurs avaient du mal de faire conccurence à Microsoft à arme égale sur la plateforme Windows (ils étaient tributaires des API Windows plus ou moins bridées que Microsoft leur laissait).

Là à mon avis Microsoft va subir de même de la part d'Apple.
Les applications developpées sous Visual Studio seraient forcément tributaire des 'API' que MacOS voudrait laisser exposer. :o :o
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Re :

Message par KingKong75 le 20/04/21, 11:16


websylvain a écrit :Me suis jamais trop penché dessus. Cela permet de coder et compiler dur Mac dans quels langages ?



L'argument de Microsoft est justement de pouvoir développer dans n'importe quelle langage (portée par Microsoft dans Visual Studio) et ce pour n'importe quelle plateforme. LE reve quoi... :arrow: :lol:

Dans l'absolu, il y a des couches intermédiraires et uniformisations qui font que tout cela est possible. D'un point de vue intelectuel, c'est tip top.
Mais dans la réalité, cela signifie qu'il y a des conversions dans tous les sens (IL/pseudo code et consors) pour se rapproche théoriquement au maximum du code natif.

C'est comme si vous préparez tous les ingrédients et que vous mettez dans un robot de cuisine et il vous sort un plat digne d'un restaurant 5 étoiles :o

Pour info, les restaurants 5 étoiles n'existent pas. :lol: :lol:



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Message par pynux le 20/04/21, 11:22

@websylvain : c# sur du .net core . Tous les projets dans la société ou je travaille est dans ce language ( boîte 100% windows mais du coup avoir visual studio pour Mac m’évite de devoir avoir une virtual machine ... enfin presque car j’ai encore des solutions sous .net framework qui ne fonctionne que sous Windows
Mon petit site : http://www.tvdunet.com
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Re :

Message par IamnotDummy le 20/04/21, 13:01


websylvain a écrit :Me suis jamais trop penché dessus. Cela permet de coder et compiler dur Mac dans quels langages ?


Perso je fais du Python et C++ avec Visual Studio Code (à ne pas confondre avec Visual Studio)
Il faut juste installer les modules correspondants
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Message par Websylvain le 20/04/21, 13:50

Merci pour vos retour. Pour du C# et .net je comprends l’intérêt de l’intégration. Pour les autres il faut voir mais je suis moins convaincu sur le papier.
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Message par Websylvain le 20/04/21, 13:55

@kingkong75, tu as déjà fait du dev ?
Parce que le principe d’une API c’est d’exposer une bibliothèque sans se préoccuper de l’outil de Dev, entre autre.
Pour du compilé cela peut t’amener à être obligé d’utiliser un langage pour dialoguer avec l’API, mais si tu mets une couche d’abstraction entre l’API et ton appli, tu fais ce que tu veux.
Dis autrement, ce que Apple met à dispo est dispo pour tout le monde.
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Re :

Message par IamnotDummy le 20/04/21, 14:43


websylvain a écrit :Merci pour vos retour. Pour du C# et .net je comprends l’intérêt de l’intégration. Pour les autres il faut voir mais je suis moins convaincu sur le papier.


Comme je l'ai indiqué dans mon poste, il faut vraiment faire la différence entre "Visual Studio" qui est l'environnement de développement .Net, C#, Azure... etc avec "Visual Studio Code" qui est un éditeur de code.
Ce sont bien deux produits différents.

Tu peux trouver toutes les extensions de langage de développement pour "Visual Studio Code" ici https://code.visualstudio.com/docs/languages/overview

Perso, je me sens plus à l'aise de développer du Python avec VSC qu'avec PyCharm. Mais ce n'est que mon avis
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Re :

Message par lcrivell le 20/04/21, 16:02


kingkong75 a écrit :
Pour info, les restaurants 5 étoiles n'existent pas. :lol: :lol:



C'est quoi un restaurant :-) ?
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Re :

Message par Sopilou le 30/04/21, 15:32

Microsoft annonce que la prochaine version majeure de Visual Studio (2022) en 64 bits

Pour Mac INTEL uniquement (!!!!!!) :twisted:

Sur Mac M1, PAS DE VISUAL STUDIO !!! :?
Sopilou
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