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Test (vidéo) du Razer Core X : le meilleur boitier eGPU pour Mac (et PC) ?

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Test (vidéo) du Razer Core X : le meilleur boitier eGPU pour Mac (et PC) ?

Message par Didier le 13/07/18, 18:32

Hier, Apple présentait une solution intéressante pour tous les possesseurs de MacBook Pro, avec un boitier eGPU créé par BlackMagic doté d'une sortie Thunderbolt 3.

En attendant de tester ce modèle (qui cumule atouts et gros défauts, comme le choix d'un GPU médiocre ou encore l'absence d'évolutivité), je vous propose aujourd'hui un test complet du Razer Core X, tout juste disponible en France, et qui frise pratiquement le zéro-faute : tarif attractif (moins de 300€), modularité extrême, et alimentation de chameau ! Pour rappel, cet accessoire permet de brancher une vraie carte graphique sur n'importe quel Mac Thunderbolt 3, au prix de certains compromis inhérents à ce type de solution.

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Je vous explique tout en vidéo !




  • Design
  • Performances
  • Modularité
  • Qualité/Prix
Les Plus : • Alimentation de 650W
• Charge le Mac (100W)
• Câble TB3 fourni
• Prix canon
• Accepte toutes les cartes
• Silencieux (hors GPU)
• Reconnu nativement sur Mac
Les Moins : • Câble un peu court
• Pas de second port TB3
• Encombrant (?)
Prix : Acheter le Razer Core X (299€)
4.5/5

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Didier
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par dtb06 le 13/07/18, 18:53

Le boitier est plus gros que ma tour de PC complète...
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Message par Vincentk le 13/07/18, 20:57

C’est marrant! Je viens de recevoir le miens il y a 2 jours pour faire des tests et voir si ça marchait bien ! J’en ai eu un peu marre d’avoir un fixe plus un portable pour les déplacements, et je suis plutôt satisfait! Je pense donc le garder et revendre mon fixe!
Ps: j’ai une gtx 1080 watercoolée et travaille maintenant sous Windows (j’ai switché il y a près d’un an car manque d’optimisation pour ce que je fais et un peut marre de la bidouille hackintosh)
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Message par Ben7288 le 13/07/18, 21:41

Bonsoir Didier

Petite questions
A ton avis dans une config. IMac 5k full option avec double écran pour une utilisation Archi (archicad, artlantis, twinmotion).
Est ce qu’il y a un intérêt et un plus à un eGPU (notamment pour l’accélération et la fluidité de l’interface .... pour les calculs ça peut se faire la nuit) ?

Et du coup dans une utilisation à double écran, vu que le eGPU accélère l’écran externe, ça veut dire que c’est l’écran externe qui devient l’écran principale (et l’iMac en secondaire ) ?

Merci d’avance
Ben7288
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par Rom54 le 13/07/18, 23:29

Il aurait ete interressant d'avoir les bench d'un GPU interne d'un hackintosh ou meme d'un PC sur les soft multiOS (geekbench est multi OS aussi)

Un autre element interressant serait d'avoir la comparaison des consommation electrique cumulee (Mac + eGPU + ecran) face a une machine ou le tout est integre...

Pour l'utilisation de calcul deporte (GPGPU, rendu asynchrone, analyse scientifique, ingenierie,...) aujourd'hui la question de l'eGPU n'a aucun sens face a un PC qui fait office de serveur de calcul.
C'est encore plus vrai pour les equipes: un PC serveur est utilisable par plusieurs personnes et meme par ceux en deplacement s'il est connecte au Net. Un Mac+eGPU est utilisable que par un seul utilisateur et l'eGPU est inutilisable si le Mac n'est pas connecte (genre en deplacement, ce qui est logique pour un portable...)

La solution PC +GPUs dedie auquel on jette en pature les calculs asynchrone a des performances, une souplesse et une consommation inaccessibles a une solution portable + eGPU, sans parler du cout qui est au desavantage du Mac +eGPU.

Un point qui serait aussi a souligner c'est que l'usage de l'eGPU sur-utilise le Mac. C'est a dire que meme si l'integralite du calcul repose sur le GPU, la gestion du boitier externe "charge" le processeur du Mac ce qui a un impact a la fois sur les performances et sur la consommation (et le degagement thermique)


On met autant de temps a faire bien une chose qu'a mal la faire...
Croire c'est renoncer a savoir
L'Homme passe son temps a se croire immortel et lorsqu'il prend conscience de sa mortalité, cherche a devenir immortel. Il n'a forcement plus le temps de vivre sa vie!
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par Didier le 14/07/18, 0:15


ben7288 a écrit :Bonsoir Didier

Petite questions
A ton avis dans une config. IMac 5k full option avec double écran pour une utilisation Archi (archicad, artlantis, twinmotion).
Est ce qu’il y a un intérêt et un plus à un eGPU (notamment pour l’accélération et la fluidité de l’interface .... pour les calculs ça peut se faire la nuit) ?

Et du coup dans une utilisation à double écran, vu que le eGPU accélère l’écran externe, ça veut dire que c’est l’écran externe qui devient l’écran principale (et l’iMac en secondaire ) ?

Merci d’avance



La 3D temps réel (par exemple, les rendus 3D dans ArchiCad) seront accélérés sur l'écran externe uniquement. Pour les rendus calculés (comme artlantis), il faut que l'eGPU soit pris en charge (faudrait vérifier, mais de mémoire, je suis pas certain...). Pas mal de soft 3D utilisent encore beaucoup le CPU...

Après, tu peux choisir quel écran est "maitre", comme d'habitude, mais ça ne changera rien au fait que l'écran interne sera accéléré par la carte internet et l'écran externe par l'eGPU :-)
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par Didier le 14/07/18, 0:16


rom54 a écrit :Il aurait ete interressant d'avoir les bench d'un GPU interne d'un hackintosh ou meme d'un PC sur les soft multiOS (geekbench est multi OS aussi)


Si tu fouilles un peu, on l'a déjà fait pas mal de fois...
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par Rom54 le 14/07/18, 1:44


didier a écrit :
rom54 a écrit :Il aurait ete interressant d'avoir les bench d'un GPU interne d'un hackintosh ou meme d'un PC sur les soft multiOS (geekbench est multi OS aussi)


Si tu fouilles un peu, on l'a déjà fait pas mal de fois...


Ok. mais alors raison de plus pour rapporter les resultats dans cet article histoire d'avoir une vision complete de la situation et des elements de reference pour juger de la pertinence de l'eGPU...

Je ne dis pas ca pour critiquer l'article qui est plutot bon, mais parce que j'ai le sentiment que l'eGPU est l'escroquerie a la mode chez les constructeurs.
Pour info, j'ai monte l'annee derniere 2 PC serveur de calcul (GPGPU pour du calcul scientifique) pour un groupe (utilise par 5 personnes en moyenne) a partir de PC datant de 8 ans => moins de 100$ de matériel par machine - hors GPU Nvidia qui est mis a jour régulièrement - (passage d'un dualcore a un Xeon 4 core, augmentation de RAM et passage a 750w de l'alim).
Le PC tourne 24/7 a 90% de charge en moyenne depuis 1 an et les chercheurs y accèdent même en déplacement via un VPN, 3 avec des mac, 1 avec un Windows et 1 avec un Linux... Meme en achetant un PC plus recent d'occasion on reste sous les 300$ pour une souplesse est une puissance incomparable et ca requiert pas plus de competence que de savoir installer un PC en reseau avec ses soft...
Quand l'utilisation pour le jeu, n'importe quel gamer rigole presque autant si on evoque l'eGPU que le Mac pour cet usage...
On met autant de temps a faire bien une chose qu'a mal la faire...
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Message par Besbjs83 le 14/07/18, 9:04

En attendant le renouvellement hypothétique du Mac mini pour la maison si je remplace mon MBP 13´´ ( 2009) par un dernière génération est il intéressant de m’orienter sur cet achat pour avoir une vraie carte graphique ?( quitte à l’associer également au nouveau Mac mini si il sort et si il n’a pas de carte graphique ) pour du montage vidéo //photo ( usage non pro) car le processeur graphique du dernier né me parait vraiment light !!!!et merci pour tous ces articles ?
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par NestorK le 14/07/18, 9:13


besbjs83 a écrit :En attendant le renouvellement hypothétique du Mac mini pour la maison si je remplace mon MBP 13´´ ( 2009) par un dernière génération est il intéressant de m’orienter sur cet achat pour avoir une vraie carte graphique ?( quitte à l’associer également au nouveau Mac mini si il sort et si il n’a pas de carte graphique ) pour du montage vidéo //photo ( usage non pro) car le processeur graphique du dernier né me parait vraiment light !!!!et merci pour tous ces articles ?


Si tu montes sous Da Vinci Resolve : oui.

Si tu montes sous Premiere ou sous Final Cut Pro X : pour le moment, non.
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Message par Ben7288 le 14/07/18, 9:59

Ok Merci didier pour ta réponse
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Message par elpatrone le 14/07/18, 11:50

@didier merci pour cette news vidéo ! Très intéressant. Je ne suis pas sûr d’avoir bien compris un détail, si je monte sur FCP X depuis un MacBook Pro 13’ écran fermé mais interface sur écran externe, le eGPU prend en charge les calculs ou pas ? Idem pour after effect ? Autre question, y’a-t-il un intérêt également pour les calculs de rendu, d’exports toujours sur fcp x et after ? Tu l’auras compris, l’idée ici est de réfléchir à une config avec un portable moyen de gamme (eu égard aux prix) que je boosterais en y branchant un eGPU. Merci de ta réponse.
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Message par Rayslay le 14/07/18, 18:33

Bonjour

Je voulais savoir s’il fonctionnait avec un MacBook Pro Thunderbolt 2 ( via l’adaptateur) ?
Et sous Bootcamp Windows 10 via adaptateur ?
Cdlt
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par Didier le 14/07/18, 23:15


rayslay a écrit :Bonjour

Je voulais savoir s’il fonctionnait avec un MacBook Pro Thunderbolt 2 ( via l’adaptateur) ?
Et sous Bootcamp Windows 10 via adaptateur ?
Cdlt


Non :(


elpatrone a écrit :@didier merci pour cette news vidéo ! Très intéressant. Je ne suis pas sûr d’avoir bien compris un détail, si je monte sur FCP X depuis un MacBook Pro 13’ écran fermé mais interface sur écran externe, le eGPU prend en charge les calculs ou pas ? Idem pour after effect ? Autre question, y’a-t-il un intérêt également pour les calculs de rendu, d’exports toujours sur fcp x et after ? Tu l’auras compris, l’idée ici est de réfléchir à une config avec un portable moyen de gamme (eu égard aux prix) que je boosterais en y branchant un eGPU. Merci de ta réponse.


Ecran fermé ou pas, ça ne change rien : FCP ne gère pas les eGPU, tout comme After... Donc il faut attendre la MAJ... qui va bien finir par arriver !
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Re : Test du Razer Core X (eGPU)

Message par FFshoW le 31/07/18, 16:30


didier a écrit :
Ecran fermé ou pas, ça ne change rien : FCP ne gère pas les eGPU, tout comme After... Donc il faut attendre la MAJ... qui va bien finir par arriver !


Ce n'est qu'une question de temps ! Apple à bien conscience de l'intérêt des eGPU sur des machines aussi limité.
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