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Sur Steam, les développeurs croient encore au Mac, Apple toujours pas

Ici on ne parle que de jeux sur Mac et iPod

Modérateurs : Odibi, Grumff, Bicus, FXF, William4k, Nix

Message par Didier le 27/12/18, 23:15

Comme chaque année, Steam -la plateforme leader des ventes de jeux dans le monde- publie son palmares des titre les plus vendus de l'année.

En 2018, on retrouve évidemment des titres AAA comme FarCry 5, GTA5, RocketLeague, RainbowSix ou encore ElderScrolls. Mais l'on notera surtout qu'une bonne partie -presque la moitié- des titres récompensés tournent sur Mac ! Si certains éditeurs, comme Bethesda ou encore RockStar refusent de porter leurs jeux sur macOS, d'autres comme Sid Meier, ne se posent même plus la question. Mais c'est généralement du côté des petits éditeurs que le Mac est le plus présent, grâce à des outils multiplateformes comme Unity qui facilitent grandement les portages.



Pour autant, le Mac reste ultra-minoritaire en terme d'usages, à peine 3,5% sur Steam, bien loin dernière Windows et ses 94% ! Il faut dire que le hardware des machines pommées n'aide pas vraiment à motiver les développeurs avides de performances, le MacBook Air représentant par exemple 22% des utilisateurs, tandis que les MacBook Pro trustent la moitié des joueurs sur macOS -malgré leur petite carte de portable.



Bref, tout cela pour dire que le Mac pourrait tout à fait devenir une plateforme de jeux intéressante si seulement Apple s'en donnait les moyens. Aujourd'hui, seuls les iMac, iMac Pro et Mac Pro et les MacBook Pro 15" embarquent un GPU dignes de ce nom, l'entrée de gamme devant se contenter d'un GPU intégré, y compris sur des bécanes à plus de 900€ comme le dernier Mac mini ou encore les MacBook Pro 13". Steve Jobs n'a jamais été un grand fan de jeux, pas plus que ses lieutenants (Schiller en tête), une orientation bien étrange lorsqu'on sait que le jeu vidéo génère environ 100 milliards de dollars (!) de Chiffre d'Affaire chaque année !

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Didier
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Message par jb18v le 27/12/18, 23:51

Forcément mettre du matériel performant en jeu veut dire sacrifier la finesse des produits, qui semble être le seul truc qui leur importe ..
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Message par Bluelain le 28/12/18, 15:20

Une fois qu’Apple aura atteint leur plafond de ventes et qu’ils auront sorti tout ce qu’il y a sortir. Seulement là, ils se tourneront vers le jeux, comme potentielle source de croissance. Ou.... le problème vient d’ailleurs et que Nvidia est bien trop gourmand. Soit, style, Nvidia demande le coût du GPU + participation aux ventes des appareils (à la Qualcomm). Soit, le coût de la carte + une licence (comme ils le font pour le marché des GPUs GRID sur serveurs en entreprise). Leur hardware étant un déclencheur, ou en tout cas, un atout sur la vente des Macs.
Bref, je ne crois pas être trop fanboy en pensant que le problème ne vient pas forcément d’Apple.
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Message par omega2 le 28/12/18, 16:19

Si, si, si ... Avec des "si", on met Paris en bouteille.
La vérité que personne ne peut contredire, c'est que pour mettre des GPU puissants dans des MacBook sans que ça surchauffe constamment, ils devraient augmenter l'épaisseur des machines. En plus de ça, vu qu'ils ne veulent pas toucher à leur sacro-sainte marge, il faudrait qu'ils augmentent les prix ... Tu me diras, ça leur ferait sûrement plaisir de le faire. ;)
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Message par Bluelain le 28/12/18, 16:33

Omega2: Cet argument ne tient pas vraiment debout quand on sait, qu’à puissance équivalente, un GPU AMD (ex-ATI) consomme et donc chauffe bien plus qu’un GPU Nvidia...
En théorie, Apple pourrait très bien mettre des GPU Nvidia légèrement sous-cadencés, comme ils le font avec les cartes AMD
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Re :

Message par Twi le 28/12/18, 17:14

Rendre les Mac plus compatibles avec les jeux vidéo, ça veut dire rendre les Mac un peu plus modulaires, et ça, Apple n’en veut clairement pas.
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Message par Bluelain le 28/12/18, 19:36

Twi: Pas forcément. Apple pourraient très bien souder les GPUs Nvidia sur la carte mère. Du coup, ils ne seraient pas modulables
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Re :

Message par fabricepsb le 28/12/18, 21:30

Et combien de mac sous windows ?

la meilleur solution pour pérenniser les achats de jeu et utiliser à son maximum la carte graphique
mac 27 late 2012, core i7 3,4 Ghz, 1 To Fusion Drive, NVidia GeForce GTX 680MX, OS X El Capitan 10.11
Fibre Sosh, Livebox Play
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Re :

Message par Twi le 28/12/18, 23:50

@bluelain oui, mais les gamers doivent changer assez régulièrement de matériel. Moins souvent qu'il y a quelques années, mais les cartes graphiques notamment doivent toujours être renouvelées régulièrement pour suivre les évolutions des graphismes. Du coup si Apple conservait sa politique du laptop monobloc, ça voudrait dire que les gamers devraient renouveler leur laptop à 2000€ tous les 2-3 ans, ce que peu d'entre eux seraient prêt à faire.
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Message par Bluelain le 29/12/18, 2:34

Twi: Ce que tu dis fait sens en effet et représente bien le manque d’un modèle tour avec matériel remplaçable
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Mac Pro Indicateur rouge Informations 10/2013 3339 € Apple a annoncé un nouveau Mac Pro pour la rentrée, plus modulaire et moins fermé que la version actuelle. Attendez la rentrée !
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MacBook Pro 15" Indicateur vert Informations 05/2019 2799 € Surprise ! Le MacBook Pro 15" a été mis à jour le 21 mai 2019, avec une nouveauté de taille (la seule) : le CPU passe à 8 coeurs sur le haut de gamme et Apple a installé un énième "nouveau" clavier censé régler le problème de blocage des touches. On espère une "vraie" nouvelle version en 2020, il ne devrait (normalement) pas y avoir de nouveau modèle 15" cette année.
MacBook Air Indicateur vert Informations 07/2019 1349 € Le MacBook Air a fait son grand retour après 4 ans sans mise à jour ! Le 9 juillet 2019, il gagne un écran True Tone (mais c'est tout). Préférez plutôt le Refurb qui le propose à moins de 1000€ !
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