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Résolution, VRam et autre...

Vous cherchez encore la différence entre FireWire et USB ? Entre AirPort et BlueTooth ? Entre AGP et PCI express ?

Modérateurs : Odibi, Bicus, FXF, Nix, Big_Mac_Tom

Message par Mathieu le 21/11/99, 1:00

[html]<P><TABLE BORDER=0 BGCOLOR="#000000" CELLSPACING=1 CELLPADDING=3 WIDTH="100%"><br />
<TR><br />
<TD BGCOLOR="#4A5294" BACKGROUND="../ImageInterface/CoulTableau.gif" WIDTH=99%><br />
<P><FONT SIZE="-2" FACE="Verdana, Arial, Helvetica" COLOR="#FFFFFF"><B>La<br />
diagonale de l'écran :</B></FONT></P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<BR><br />
   C'est tout simplement la taille de l'écran, elle<br />
s'exprime en " (pouces). La référence actuelle est le<br />
17" (à part pour le iMac qui ne dispose que d'un 15", mais de<br />
très haute qualité). Pour des travaux de mise en page,<br />
l'écran doit-être le plus grand possible ; 20 ou 21".<br />
Quant à la retouche photo et les jeux, un bon 15" est<br />
suffisant car il permettra d'afficher la totalité des images<br />
pour un coût modeste. La bureautique ne nécessite pas<br />
une grande taille, par conséquent, 13 ou 14" est un choix<br />
judicieusement économique.</P><br />
<br />
<P><BR><br />
<TABLE BORDER=0 BGCOLOR="#000000" CELLSPACING=1 CELLPADDING=3 WIDTH="100%"><br />
<TR><br />
<TD BGCOLOR="#4A5294" BACKGROUND="../ImageInterface/CoulTableau.gif" WIDTH=99%><br />
<P><FONT SIZE="-2" FACE="Verdana, Arial, Helvetica" COLOR="#FFFFFF"><B>La<br />
définition de l'écran :</B></FONT></P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<BR><br />
  Le nombre de points affichés par l'écran<br />
est appelé définition mais on l'appel aussi volontiers<br />
la résolution. Elle se compose de 2 chiffres, le premier est<br />
le nombre de points en largeur, le deuxième en hauteur. Pour<br />
le 13-14" la définition courante est de 640x480.</P><br />
<br />
<P>Cependant, certains écrans sont capables d'afficher avec<br />
différentes définition, ces moniteurs sont<br />
nommés "Multifréquences" ou "MultiScan. Pour changer de<br />
résolution, il suffit d'utiliser la barre des réglages<br />
ou le tableau de bord "Moniteur".<BR><br />
</P><br />
<br />
<P><TABLE BORDER=0 BGCOLOR="#000000" CELLSPACING=1 CELLPADDING=3 WIDTH="100%"><br />
<TR><br />
<TD BGCOLOR="#4A5294" BACKGROUND="../ImageInterface/CoulTableau.gif" WIDTH=99%><br />
<P><FONT SIZE="-2" FACE="Verdana, Arial, Helvetica" COLOR="#FFFFFF"><B>La<br />
résolution :</B></FONT></P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<BR><br />
   La résolution est le point le plus complexe, car<br />
il existe de légères nuances entre celle de<br />
l'écran, celle du scanner et celle de l'imprimante.</P><br />
<br />
<CENTER><TABLE BORDER=1 CELLSPACING=0 CELLPADDING=5><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=430><br />
<CENTER><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=200><br />
<CENTER><IMG SRC="images/images_articles/Astuces.gif" WIDTH=106 HEIGHT=105 ALIGN=bottom></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=200><br />
<CENTER><IMG SRC="images/images_articles/AstucesBas.gif" WIDTH=106 HEIGHT=105 ALIGN=bottom></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD COLSPAN=2 WIDTH=400><br />
<CENTER><I><BR><br />
A gauche une image à 72 ppp et à<br />
droite la même image réduite à<br />
19 ppp.</I></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
</CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
</CENTER><br />
<br />
<P>Les écrans Mac ont une résolution de 72 ppp. Si vous<br />
affichez une image de 144 ppp, l'ordinateur afficher seulement la<br />
moitié des points, si vous désirez voir chacun des<br />
points (pour de la retouch de photo par exemple) il vous suffit<br />
d'effectuer un zoom à 200 %.</P><br />
<br />
<P>Les scanners ont pour rôle de convertir une image "papier"<br />
en une succession de pixels compréhensible par l'ordo's.<br />
Chaque pouce carré sera transformé en un carré<br />
de côté ˆ(Résolution). Par exemple, une<br />
image de 1 pouce par 1 pouce numérisée à 360 ppp<br />
aura sur l'ordinateur un côté de 19 pixels. Or l'image<br />
doit impérativement garder sa taille d'origine (sauf en cas de<br />
zoom), c'est pour cela que chaque point aura une taille de ‰<br />
0,00277 pouce carré (soit un côté de ‰<br />
0,0526315789 pouce).</P><br />
<br />
<P>L'imprimante n'est fait pas capable d'imprimer autre chose que des<br />
points de couleur cyan, magenta, noir ou jaune (sauf certaines plus<br />
récente qui utilisent... 6 couleurs !!!). Mais heureusement,<br />
votre imprimante peut quand même sortir sans problème de<br />
belles photos, elle compose en fait ses couleurs par mariages de<br />
points (voir illustration). Un point cyan à côté<br />
d'un point jaune donne l'illusion du vert. c'est pour cette raison<br />
qu'en vous approchant de la feuille vous voyez tout les points !<br />
C'est pour cette raison qu'il est inutile de scanner à 720 ppp<br />
pour une imprimante supportant cette résolution. Les pro de la<br />
PAO utilisent en général 200 ppp, quelques fois plus,<br />
pour des magazines d'art par exemple.</P><br />
<br />
<CENTER><TABLE BORDER=1 CELLSPACING=0 CELLPADDING=5><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=430><br />
<CENTER><TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=200><br />
<CENTER><IMG SRC="images/images_articles/JauneVert.gif" WIDTH=38 HEIGHT=22 ALIGN=bottom></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=200><br />
<CENTER><IMG SRC="images/images_articles/JauneBleu.gif" WIDTH=96 HEIGHT=48 ALIGN=bottom></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD COLSPAN=2 WIDTH=400><br />
<CENTER><I><BR><br />
Les deux taches de couleur de gauche sont en fait<br />
les pixels de gauche.</I></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
</CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
</CENTER><br />
<br />
<P>Oui mais alors à quoi bon posséder un scanner<br />
à 1440 ppp ? La raison est simple : le zoom. En effet, lorsque<br />
vous grossissez une image 2x, les pixels sont 2x plus gros, la<br />
résolution est donc divisée par deux. Une autre<br />
unité est aussi utilisée plus souvent pour les<br />
professionels, les lignes par pouces ou lpi. 1 lpi ‰ 1,5 dpi,<br />
enfin je crois.<BR><br />
</P><br />
<br />
<P><TABLE BORDER=0 BGCOLOR="#000000" CELLSPACING=1 CELLPADDING=3 WIDTH="100%"><br />
<TR><br />
<TD BGCOLOR="#4A5294" BACKGROUND="../ImageInterface/CoulTableau.gif" WIDTH=99%><br />
<P><FONT SIZE="-2" FACE="Verdana, Arial, Helvetica" COLOR="#FFFFFF"><B>D'autres<br />
notions propres à l'écran :</B></FONT></P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<BR><br />
   Le pitch est l'espace entre deux pixels, il est donc<br />
nécessaire d'avoir un pitch bas pour une image nette. Cette<br />
valeur est souvent de 0,25 ou 0,28 mm.</P><br />
<br />
<P>La VRam est une mémoire dédiée à<br />
l'affichage. Elle permet de stocker les images point par point, en<br />
fonction du nombre de couleurs affichables chaque pixel<br />
nécessitera plus ou moins de mémoire. Ainsi, une image<br />
en millions de couleurs, ce qui correspond à 24 bits (car 2^24<br />
= 16 millions), avec une définition de 800x600 (= 480000<br />
points) pèsera 11520000 bits (= 480000 points x 24 bits), soit<br />
finalement 1,37 Mo. Donc pour afficher en millions de couleurs sur un<br />
écran 800x600 (généralement un 15") vous devez<br />
disposer de 1,37 Mo de VRam en théorie, mais seule des<br />
barrettes de 256, 512, 1024 et 2048 Ko existent.</P><br />
<br />
<CENTER><TABLE BORDER=1><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>VRam</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>640x480</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>800x600</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>1024x768</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P ALIGN=right>256 Ko</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>2</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P ALIGN=right>512 Ko</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>256</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>256</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P ALIGN=right>1024 Ko</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>32 milliers</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>256</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>256</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P ALIGN=right>2048 Ko</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16 millions</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>32 milliers</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>32 milliers</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=70 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P ALIGN=right>4096 Ko</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16 millions</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16 millions</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=70><br />
<P ALIGN=right>16 millions</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
</CENTER><br />
<br />
<P>Les cartes vidéo ne gèrent pas toutes le même<br />
nombre de couleurs, cela dépend du nombre de bits<br />
gérés par la carte, même si vous disposez de<br />
suffisamment VRam. Par exemple, une carte 8 bits gère (2^8=)<br />
256 couleurs, une carte 16 bits, 32 milliers et une carte 24 bits, 16<br />
millions !<BR><br />
</P><br />
<br />
<CENTER><TABLE BORDER=0 BGCOLOR="#000000" CELLSPACING=1 CELLPADDING=3 WIDTH="100%"><br />
<TR><br />
<TD BGCOLOR="#4A5294" BACKGROUND="../ImageInterface/CoulTableau.gif" WIDTH=99%><br />
<P><FONT SIZE="-2" FACE="Verdana, Arial, Helvetica" COLOR="#FFFFFF"><B>En<br />
résumé :</B></FONT></P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
<BR><br />
<TABLE BORDER=1><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=64 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>Nom</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=181 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>Définition</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=140 BGCOLOR="#0033CC"><br />
<CENTER><FONT COLOR="#FFFFFF"><B>Unités</B></FONT></CENTER><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=64 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P>Résolution</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=181><br />
<P>Taille du point.</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=140><br />
<P>ppp ou dpi (point par pouce) et lpi (ligne par pouce)</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=64 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P>Définition</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=181><br />
<P>Nombre de points affichés.</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=140><br />
<P>points (ex : 640x480, 600x800, 1024x768)</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=64 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P>Diagonale</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=181><br />
<P>Taille de l'écran (taille en diagonale).</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=140><br />
<P>pouces ou " (ex : 14", 15", 16", 17", 19", 20", 21")</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
<TR><br />
<TD WIDTH=64 BGCOLOR="#99CCFF"><br />
<P>Fréquence</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=181><br />
<P>Vitesse de rafraîchissement de l'écran.</P><br />
</TD><br />
<TD WIDTH=140><br />
<P>Hz (hertz) (ex : 67 Hz, 75 Hz, 102 Hz...)</P><br />
</TD><br />
</TR><br />
</TABLE><br />
[/html]
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Mathieu
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définitions

Message par Contributeur le 28/05/04, 9:13

Bonjour,
1pixel=3photophoresRVB=1pitch?
la définition d'écran est donc exprimée en pixel, il y a donc 3*3fois plus de photophores RVB?
En effet, pour avoir une couleur complexe, il faut avoir les trois composantes RVB!
Existe-t-il une normalisation pour toutes ces définitions "commerciales" qui provoquent confusions et erreurs.
Cordialement.
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iMac 21,5" 4k Indicateur orange Informations 03/2019 1499 € L'iMac 21,5" (Retina) a été mis à jour le 18 mars 2019 avec des modèles Coffee Lake ( 6 à 8 coeurs) et des GPU Radeon Vega. Les iMac ne sont mis à jour qu'une fois tous les 12/18 mois en moyenne. Une mise à jour est donc probable autour du printemps 2020 ! En attendant, privilégiez plutôt le Refurb !
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Mac Mini Indicateur orange Informations 10/2018 899 € Le Mac mini a été mis à jour fin 2018 avec un tout nouveau CPU à 4 coeurs. Une mise à jour est souhaitable en ce démi/mi 2020, que ce soit au niveau du CPU ou des SSD, un peu justes pour le prix. Attention toutefois, Apple laisse souvent "mourrir" les Mac mini pendant plusieurs années
Mac Pro Indicateur vert Informations 12/2019 6499 € Le nouveau Mac Pro est enfin là ! Certes, sont prix est élevé, mais la cible est très claire : les ultra-pro. Vous pouvez acheter sans crainte, (presque) tout est modifiable dans le temps et les modules MPX sont proposés à part par Apple.
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MacBook Pro 16" Indicateur vert Informations 11/2019 2699 € Le MacBook Pro 15" est remplacé par un modèle 16" le 13 novembre 2019 avec de nombreuses nouveautés : grosse batterie de 100Wh, clavier totalement revu, touche ESC physique, nouveau GPU AMD (5500M) et du stockage plus généreux. Apple propose depuis juin 2020 une option GPU (5600M) très puissante (voir notre test). Pas de MAJ probable avant fin 2020, voire début 2021.
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