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Notre prise en main (vidéo) de l'iMac Pro et nos premiers benchs !

De 1998 à nos jours, du G3 à l'i5 quadri-cœur, la star des tout-en-un est ici !

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Notre prise en main (vidéo) de l'iMac Pro et nos premiers benchs !

Message par Didier le 28/12/17, 18:14

Vous avez pu le voir si vous suivez Mac4Ever sur Instagram ou Snapchat (« Mac4Ever »), l'iMac Pro est finalement arrivé sous le sapin de Mac4Ever, nous obligeant d'ailleurs à mettre le foie gras de côté quelques temps pour vous le faire découvrir en avant-première !

Cela fait donc plusieurs jours que nous faisons subir à la machine toute une série de tortures, même si nous n'avons pour l'instant reçu que le modèle de base -déjà très puissant. Dans la vidéo ci-dessous, je vous propose déjà un tour d'horizon, au travers de belles images de sa nouvelle carrosserie, et également de nos premières impressions (puissance, bruit, 3D, retours d'utilisation...). J'ai d'ailleurs pris beaucoup de plaisir à monter le clip ci-dessous avec l'iMac Pro à 8 coeurs qui est décidément LA machine taillée pour l'édition vidéo sous Final Cut Pro.

Je vous propose également (sous la vidéo) quelques benchs plus détaillés.




CPU : la puissance d'un Mac Pro haut-de-gamme


Notre modèle embarque un Xeon W-2140B, une puce à 8 coeurs dont les fréquences vont de 3,2GHz à 4,2Ghz en mode Turbo (sous conditions). Il est épaulé pour 32Go de RAM et 1To de SSD.



Un premier bench confirme que cette machine d'entrée de gamme parvient à fournir pratiquement les performances du Mac Pro 2013 (toujours en vente) le plus haut de gamme ! L'air de rien, en seulement 4 ans, le gap est assez fabuleux.



Certes, en mono-coeur, l'iMac 5k reste devant, notamment grâce à une fréquence de base bien plus élevée, mais notre « petit » iMac Pro est finalement très compétitif pour son prix plancher à 5499€.



CineBench confirme ces excellents scores, faisant passer le Mac Pro d'entrée de gamme pour un véritable dinosaure...

GPU : la meilleure carte graphique du moment (sur Mac)


Pour le moment, nous n'avons reçu que le modèle équipe de la Radeon Vega 56, une carte milieu de gamme sur PC (~500€ sur amazon) mais qui offre des performances tout à fait convenables. La question plutôt de savoir ce qu'elle fait dans une configuration à plus de 5000€, mais ça, c'est une autre histoire...



Comme prévu, sa fréquence est un peu en dessous des cartes du marché, avec seulement 1,25Ghz, contre 1,4 à 1,5Ghz en moyenne dans le commerce :



En OpenGL, sans réelle surprise, nous avons là l'un des GPU les plus puissants jamais intégrés sur Mac. Car malgré des performances théoriquement moins bonnes qu'une GeForce 1080Ti, l'optimisation des pilotes et des éditeurs tend à favoriser largement les modèles AMD. (Je suis quand-même surpris du score comparé de la Radeon 580 de l'iMac 5k avec ce programme, mais peut-être que les pilotes OpenGL de la génération Vega sont encore à parfaire...)



On retrouve ces excellentes perfs dans les jeux, où il devient enfin possible de jouer en 4k sur Mac à des fréquences raisonnables (40FPS sous Tomb Raider 2013).




Enfin, petite déception (de taille) en OpenCL, où la 1080Ti de notre hackintosh atomise tout le monde. Attendons de voir les résultats de la Vega 64 pour se prononcer, mais il faut bien comprendre que le GPGPU est aujourd'hui très utilisé dans la plupart des applications professionnelles (FCP, Resolve, Adobe...) et qu'OpenCL reste encore minoritaire par rapport à CUDA (exclusif à Nvidia) malgré les efforts d'Apple :



SSD : Apple tient ses promesses


Pour la première fois, Apple propose des SSD de 4To dans un Mac. Sur notre modèle d'entrée de gamme, nous avons donc droit à un SSD de 1To, ou plutôt un RAID de deux SSD de 512Go (non soudé, mais avec des connecteurs propriétaires).



Apple annonce des vitesses voisines de ce qu'on obtenait déjà dans les derniers iMac 5k, avec 3,3Go/s en écriture, 2,8Go/s en lecture. Comme vous pouvez le voir ci-dessous, on retrouve à peu près ces chiffres sur notre modèle (3,3Go/s en écriture et 2,7Go/s en lecture) :



Silence et puissance !


Avec une alimentation de 500W, un gros Xeon, des GPU AMD pas vraiment réputés économes en énergie, on s'attendait à avoir une machine non seulement bruyante mais aussi très chaude. Mais c'était sans compter sur le nouveau système de refroidissement d'Apple !



En effet, durant nos tests -particulièrement intensifs- jamais nous n'avons entendu les ventilateurs souffler comme sur un MacBook Pro 15" ou même un iMac 5k. L'iMac Pro est au contraire ultra-silencieux, et reste plutôt tiède à l'arrière. Evidemment, il faudra attendre de voir tout cela sur la version haut-de-gamme (avec un gros Xeon, un GPU gourmand etc.), mais pour le moment, on n'a jamais dépassé les 250/270W :



Evidemment, la machine souffre de l'air chaud, vous pouvez d'ailleurs entendre le ronronnement dans la vidéo ci-dessus. Mais le bruit reste à peine perceptible, assez comparable à celui des Mac Pro.

Un premier bilan (plutôt positif)


Après plusieurs jours passés à 100% sur la machine, on peut déjà dresser un premier bilan de cet iMac Pro d'entrée de gamme.



Par rapport à mon valeureux MacBook Pro 15" de 2016, il n'y a pas photo, l'utilisation quotidienne est bien plus agréable, surtout si vous utilisez des programmes très gourmands en ressource. Le montage de la vidéo (ci-dessus) s'est fait sans heurt et sans ralentissement, là où mon portable à souvent du mal à tenir la charge sur la durée, et tend alors à ralentir ses fréquences. Les temps de calcul sont facilement divisés par deux ou trois dans Final Cut Pro et si vous passez vos journée sur ce type d'application, on gagne vite de précieuses minutes, et la machine reste réactive à toute épreuve. Evidemment, la différence est moins significative si vous avez un iMac 5k très récent et bien boosté, par exemple.



J'ai été également ravi de voir qu'un iMac « 5k » pouvait enfin profiter de son magnifique écran en 3D sans fléchir. Evidemment, il faudra mieux utiliser OpenGL/DirectX sous Windows que sur macOS, mais nous avons enfin un GPU capable de faire de l'animation 3D en temps réel en 4k à 40/50FPS, et j'ai hâte de voir ce que le modèle Vega 64 a dans le ventre sur ce plan là.



Evidemment, en jouant avec une telle machine, on ne peut qu'avoir le sourire aux lèvre, tant il est jouissif de tester le « Mac le plus rapide du moment ». Et pourtant, difficile d'oublier que cette machine restera figée dans le temps et que ses composants seront progressivement rendus obsolètes ces prochaines années. Dans 1 an, la Radeon Vega sera bien à la traine, et il est probable que les Xeon se fassent rapidement rattraper par les Core i7 à 6 coeurs prévus pour 2018 dans les iMac 5k. Une fois encore, il faudra donc taper dans le haut du panier pour ne pas être trop frustré d'ici 2 ou 3 ans seulement, en voyant les machines grand-public lui repasser devant, mais la facture risque d'être salée. Seule consolation, l'eGPU en Thunderbolt 3 devrait permettre de profiter de cartes graphiques plus récentes, encore faut-il que Final Cut Pro (et les autres) les prennent en charge et que les performances ne soient pas trop dégradées.



Sur un plan plus général, je trouve qu'Apple aurait pu profiter de cette génération « professionnelle » pour combler les manques de ce design vieux de 2012 : ports derrière la machine, prise jack du mauvais côté, pied trop « fixe ». On se prenait même à rêver d'un Mac tactile, façon Surface Studio, avec un écran 21/9 comme ça devient le mode ces derniers mois. Apple a préféré rester consensuel, et l'on sent bien que la fougue du jeune Steve et de son copain Jony Ive n'animent plus réellement Apple aujourd'hui. Il faudra donc se consoler avec une nouvelle couleur -très réussie en passant, faute de réelles nouveautés extérieures.



Si l'on fait abstraction de cette obsolescence inhérente aux iMac trop « fermés » et du « non-changement » de design, cet iMac Pro restera -pour au moins 1 an- le Mac le plus puissant et le plus jouissif de tous les temps. Si vous n'avez pas l'habitude de faire évoluer vos configurations à travers les années, et que vous avez besoin de puissance sans attendre le Mac Pro « modulaire », alors cet iMac Pro ne devrait pas vous décevoir. Pour les autres, il semble plus sage d'attendre encore quelques mois... ou de se monter un petit hackintosh dans l'intervalle.

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Didier
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Olinux le 28/12/17, 19:01

Merci Didier pour ce moment délicieux !!!!
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par VanZoo le 28/12/17, 19:08

Pensez-vous qu'il faille attendre le Mac Pro promis par Apple ? Professionnel en vidéo, j'ai besoin d'une machine puissante et mon MBP 15" de 2013 commence sérieusement à montrer ses limites...
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par NestorK le 28/12/17, 19:20

Les benchs jeux vidéo, sur cette machine, pourquoi pas, mais deux choses :

- Tomb Raider (et le Batman) sont des vieux titres. 2013 il me semble pour le reboot... Est-ce bien pertinent pour un bench ? Il y a plus récent depuis, même sur Mac.

- Pour rester avec Tomb Raider, je suis étonné de voir qu'on ne peut pas faire du 60 constant en 4K sur cette machine. Coté Windows, une Vega 56 est capable de faire du 4K sur sa suite, autrement plus gourmande...
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Trace le 28/12/17, 19:28


vanzoo a écrit :Pensez-vous qu'il faille attendre le Mac Pro promis par Apple ?


Didier donne son avis sur cette question dans la vidéo.
Si tu veux revoir ce passage, c'est à 10:32.

Mon avis est que oui, mieux vaut attendre le prochain MacPro.
The two basic principles of Windows system administration:
For minor problems, reboot
For major problems, reinstall
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Didier le 28/12/17, 19:35


nestork a écrit :Les benchs jeux vidéo, sur cette machine, pourquoi pas, mais deux choses :

- Tomb Raider (et le Batman) sont des vieux titres. 2013 il me semble pour le reboot... Est-ce bien pertinent pour un bench ? Il y a plus récent depuis, même sur Mac.

- Pour rester avec Tomb Raider, je suis étonné de voir qu'on ne peut pas faire du 60 constant en 4K sur cette machine. Coté Windows, une Vega 56 est capable de faire du 4K sur sa suite, autrement plus gourmande...


Il y a très peu de jeux sur Mac pour les benchs, les derniers titres de Feral étant limités à 60FPS.

Quant à la Vega 56, elle fait du 4k à 60FPS, mais pas sur tous les jeux... sous Windows. Alors sur Mac, avec les pilotes pourris qu'on a en OpenGL, n'y pense même pas...
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Gliou le 28/12/17, 20:05

Bonsoir,

Quelle version de LuxMark utilisez vous? Quelle scène utilisez vous?

Je n'obtiens pas du tout les même résultat avec iMac 5k (fin 2015 i7 4Ghz M395X) ou MBPro 2016 (i7 2.ç Radeon PRO 640)

Merci pour ce test
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par ellis2323 le 28/12/17, 20:13

@didier Quand on achete une workstation chez HP, Dell ou autre, on a toujours une remise sur le prix public. Cette remise peut monter jusqu a 60% pour l education ou les universitaires et ecoles. Une grande societe comme EDF, par exemple a 50% de remise. Donc encore une fois, les prix Apple sont beaucoup trop eleves pour tous ces professionnels. Apple ne fait pas de remise > 10% meme pour de grand comptes.
Les seuls a ne pas trouver ces prix delirants sont les graphistes et architectes dans les PME qui ne savent/peuvent pas negocier avec un commercial. Bref c est cher, beaucoup trop cher.
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Re: Notre prise en main (vidéo) de l'iMac Pro et nos premier

Message par bSr43 le 28/12/17, 20:20

Bonsoir,
Ça serait super de savoir ce que donne cette machine avec Xcode, par exemple en compilant un très gros projet, comme LLVM par exemple.
bSr43
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Didier le 28/12/17, 20:47

@ellis2323

C'est valable pour tout le matériel, y compris chez Apple (même si les remises sont moins importantes). Après, reste à savoir qui est réellement la cible de ces machines...

bsr43 a écrit :Bonsoir,
Ça serait super de savoir ce que donne cette machine avec Xcode, par exemple en compilant un très gros projet, comme LLVM par exemple.


Avec le Mac Pro, on avait mis en place des benchs de compilation et on a été assez déçu du résultats. En effet, LLVM ne savait pas utiliser bcp de coeurs, et surtout, la vitesse de compilation dépendait surtout de la vitesse du disque.... Je referai quelques tests, mais je crois surtout que LLVM a déjà besoin d'un peu d'optim car il est lent quelque soit le Mac que j'utilise (surtout en Swift)
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Didier le 28/12/17, 20:48

@ellis2323

On utilise une version un peu ancienne pour avoir un point de comparaison historique (2.1, scène Sala)
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Doctomac le 28/12/17, 21:34


Apple a expliqué les choses. Il y a une clientèle Pro qui ne soucie pas de faire évoluer leur machine dans le temps et qui utilisaient déjà les iMac classiques. C’est pour eux qu’ Apple a fait cette machine.

La critique de la machine fermée qui sera obsolète, oui peut-être, mais cela ne gène une partie de la clientèle Pro.

Par ailleurs, quand même, demander des ports en façade......Bon OK.
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par Rocou le 28/12/17, 21:44

Merci beaucoup pour ce test du modèle d’entrée de gamme; j’avais peur d’un test d’une machine plus haut de gamme et totalement inabordable.
"Il y a toutes les différences du monde entre traiter les gens de façon égale et tenter de les rendre égaux. Si le premier est la condition d'une société libre, le second n'est qu'une forme de servitude."
Friedrich Hayek
http://www.jimprimeen3d.fr
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par cv21 le 28/12/17, 22:08

Merci pour cette description et les indicateurs de performance par rapport à d'autres machines.
heureux utilisateur: iMac i5 2.66Ghz 10.7
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Re : Prise en main (vidéo) + benchs de l'iMac Pro

Message par VanZoo le 28/12/17, 22:16

Le eGPU ne permettra t-il pas de faire durer cette machine ?
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