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Mac Pro : un Navi haut de gamme arrive, promet AMD, à la peine face à Nvidia

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Mac Pro : un Navi haut de gamme arrive, promet AMD, à la peine face à Nvidia

Message par Didier le 09/01/20, 12:45

Si vous avez regardé notre vidéo sur le GPU du nouveau Mac Pro (ci-dessous), vous savez à quel point on a été décu de ne voir aucun GPU Navi/RDNA dans l'offre actuelle.

Apple a en effet misé sur le mauvais cheval depuis quelques années sur le segment graphique, le constructeur ne parvenant pas à concurrencer Nvidia, aussi bien sur le plan des performances que celui de la consommation. Dans le Nouveau Mac Pro, la firme n'a eu d'autre choix que d'intégrer de « vieilles » cartes comme la 580X en entrée de gamme (la W5700X n'étant pas encore disponible) et une Vega II reprenant une architecture datant de 2017 et gravée à 7nm pour booster un peu les fréquences sur le haut-de-gamme.

Mais soyons objectifs : même la « nouvelle » Vega II arrive à peine aux performances d'une 1080Ti dont l'architecture date de 2016. Depuis, Nvidia a présenté ses modèles RTX nettement plus performants tout en maitrisant la consommation, malgré une finesse de gravure plus élevée. AMD n'a toujours pas de modèle concurrents, qui prendraient notamment en charge le Ray Tracing, figure de proue de la gamme RTX.


Radeon Vega II Duo : vieille architecture, 2 puces et le GPU le plus puissant du Mac Pro


Lors d'une table ronde organisée au CES, Lisa Su -directrice du groupe- a reconnu ce manque dans la gamme, tout en rappelant travailler sur un « Big Navi ». En effet, il manque aujourd'hui un modèle haut-de-gamme capable de venir taquiner les 2080 et 2080Ti qui règnent en maître sur le segment. « Vous devez vous attendre à ce que nous proposions un Navi haut de gamme, et c'est important de l'avoir. Le marché des cartes graphiques, en particulier dans le haut de gamme, est très important pour nous. Vous devez donc vous attendre à ce que nous ayons un Navi haut de gamme, même si je ne commente généralement pas les produits non annoncés. »

Bref, l'annonce ne devrait donc pas trop tarder, peut-être au printemps, mais peut-être aussi cet été d'après les plus pessimistes. L'attente risque d'être longue pour ceux qui ont investi dans le dernier Mac Pro, d'autant qu'il faudra encore un moment pour la déclinaison MPX, format propriétaire de la machine.

Nouveau Mac Pro
Le Pro Display XDR standard à 5499 euros
Le Pro Display XDR nano-texturé à 6499 euros


Mac Pro : quel CPU choisir ? Des benchs et nos conseils !



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Didier
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Message par Dimdu28 le 09/01/20, 14:36

Article bien objectif qui fait plaisir.
Vendre des cartes graphique «pro » qui n’arrivent pas a la cheville de cartes grand public 3 à 4 fois plus chère c’est assez petit..
Apple devrait se faire un devoir de proposer des alternatives solides a ces niveaux de prix, nvidia maintenant et amd lorsqu’il seront prêt. C’est beau de rêver...
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Re :

Message par boriscargo le 09/01/20, 14:51

ça la fout mal pour une machine estampillée "pro" :?
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Re :

Message par lediez le 09/01/20, 15:07

pour le prix de cette machine, se baser sur les annonces d'un constructeur c'est bien mais pas suffisant !
quelle disponibilité? performance? prix ? autant d'équations à multiples inconnues.Nvidia ne restera pas les bras croisés et poposera sûrement un ou deux modèle au dessus des 2080 Ti actuelles.
N'oublions pas la Titan et evenutellemet la tesla pour ceux qui veulent industrialiser leurs rendus. Bref, compliqué aujourd'hui de vouloir du AMD (même s'ils ont fait de superbes remontées) dans le domaine du GPU...
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Message par flabecot le 09/01/20, 15:17

Les cartes actuelles ne sont pas vraiment pro et les tests montres bien que les gains de perf de ce mac sont très variables.

Tant que le prix est raisonnable, ce n’est pas grave :-)
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Re :

Message par AlxV le 09/01/20, 16:30

Drôle d'article qui compare des cartes pro avec des cartes grand public

On croit revoir ces vidéos de Youtubers qui comparaient des P7000 à des 1080ti, donc des cartes Pro à plus de 7000€ avec des cartes à 700/800€ pour en tirer les mêmes conclusions qu'ici : c'est plus cher et c'est moins bien

Tout cela affiche une grave méconnaissance du secteur des cartes graphiques pro, même si dans le fond il y a un soupçon de vérité (dans le manque de modernité du haut de gamme Radeon), on compare tout de même des pommes et des poires

M'enfin ça rassure les haters qui commentent, c'est toujours ça de gagné
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Re :

Message par AlxV le 09/01/20, 16:50

Je préfère l'article sur le studio de post prod qui raconte comment avec le Mac Pro ils ont pu sortir en un temps record des scènes de générique de film de cinéma impliquant Maya, Houdini, Vray et Photoshop, impossible à sortir correctement avec les anciennes machines dont les GPU ne pouvaient suivre le workflow faute de RAM vidéo.

Celui la et bien d'autres sont des témoignages d'utilisateurs et non des tests réalisés à partir de logiciels semi-pro (type Première) ou des jeux vidéo, ou des softs de bench type GeekBench
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Re :

Message par fiatlux le 09/01/20, 16:56


Mais soyons objectifs : même la « nouvelle » Vega II arrive à peine aux performances d'une 1080Ti dont l'architecture date de 2016


Ca dépend vraiment de l'application.

La Vega II est une sorte de Radeon VII avec le double de mémoire. Cette dernière est effectivement au niveau de la 1080Ti dans les jeux sous Windows, mais elle est déjà de l'ordre de 50% plus rapide dans Davinci Resolve sous macos (https://barefeats.com/radeon-vii-vs-gtx-1080ti.html)!

Après personne ne cracherait sur une gamme plus ambitieuse et moins energivore
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Re :

Message par VanZoo le 09/01/20, 19:24

Comment se fait-il alors que iJustine (pourtant pas si pro) parvient dans le même temps à faire un énorme rendu 3D et lire jusqu'à 12 pistes 4K simultanément, tout en ajoutant des effets ?
Et qu'en est-il des autres qui montent en toute fluidité des projets 8K avec effets ?
Vous comptez monter en 16K pour Youtube ? :?
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Re :

Message par VanZoo le 09/01/20, 19:30

AMD est tellement à la bourre que Sony et Microsoft les ont choisi pour leurs futures consoles (donc avec du Ray Tracing) :arrow:
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Re :

Message par hdaiforever le 09/01/20, 19:32

1500 balles la 2080ti
8000 balles le Navi

Cherchez l'erreur ... :mrgreen:
Ipad PRO 12.9" 64Go 3ème génération Gris Sidéral
Samsung Galaxy S10+ 64Go
Airpods 2
iMac 27" (mi-2011) i5@2.7GHz - 20Go Ram - 1To SSD pour l'OS - 1To HDD pour le stockage - 6770M - macOS High Sierra 10.13.6
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Re :

Message par Davideneco le 09/01/20, 20:10


lediez a écrit :pour le prix de cette machine, se baser sur les annonces d'un constructeur c'est bien mais pas suffisant !
quelle disponibilité? performance? prix ? autant d'équations à multiples inconnues.Nvidia ne restera pas les bras croisés et poposera sûrement un ou deux modèle au dessus des 2080 Ti actuelles.
N'oublions pas la Titan et evenutellemet la tesla pour ceux qui veulent industrialiser leurs rendus. Bref, compliqué aujourd'hui de vouloir du AMD (même s'ils ont fait de superbes remontées) dans le domaine du GPU...



Peut etre car les GPU amd sont plus rapide ? on parle pas de jeux la ... on, parle d'application et de calcul ...
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Re :

Message par dtb06 le 09/01/20, 20:32


vanzoo a écrit :Comment se fait-il alors que iJustine (pourtant pas si pro) parvient dans le même temps à faire un énorme rendu 3D et lire jusqu'à 12 pistes 4K simultanément, tout en ajoutant des effets ?
Et qu'en est-il des autres qui montent en toute fluidité des projets 8K avec effets ?
Vous comptez monter en 16K pour Youtube ? :?


Ben c'est juste que les CPUs sont monstrueux, eux.
Et pour la différence entre les GPU grand public et pro, il n'y a pas tant que ça de différence. En général c'est juste la RAM qui change. Et les pilotes qui sont plus stables en tout cas chez NVIDIA. Il ne faut pas se faire de films, si les composants "pro" sont plus chers, c'est surtout parce qu'ils sont plus endurants, garantis de fonctionner plus longtemps à vitesse élevée, mais aussi parce que les constructeurs en vendent moins.

Et le 4K, si tu le montes en H264, il risque d'être plus rapide sur un MacBook pro avec un chipset intégré Intel dont l'encodeur est bien meilleur !
dtb06
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Re :

Message par Fafa43 le 09/01/20, 20:37

On parle du Mac Pro, pas d'un PC Gamer…. :o
D'où l'intérêt (pas si ridicule) d'AMD.
Fafa43
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Re :

Message par VanZoo le 09/01/20, 20:45


dtb06 a écrit :
vanzoo a écrit :Comment se fait-il alors que iJustine (pourtant pas si pro) parvient dans le même temps à faire un énorme rendu 3D et lire jusqu'à 12 pistes 4K simultanément, tout en ajoutant des effets ?
Et qu'en est-il des autres qui montent en toute fluidité des projets 8K avec effets ?
Vous comptez monter en 16K pour Youtube ? :?


Ben c'est juste que les CPUs sont monstrueux, eux.
Et pour la différence entre les GPU grand public et pro, il n'y a pas tant que ça de différence. En général c'est juste la RAM qui change. Et les pilotes qui sont plus stables en tout cas chez NVIDIA. Il ne faut pas se faire de films, si les composants "pro" sont plus chers, c'est surtout parce qu'ils sont plus endurants, garantis de fonctionner plus longtemps à vitesse élevée, mais aussi parce que les constructeurs en vendent moins.

Et le 4K, si tu le montes en H264, il risque d'être plus rapide sur un MacBook pro avec un chipset intégré Intel dont l'encodeur est bien meilleur !


Tu te trompes, les GPU sont eux aussi largement sollicités. Dans son cas, c'est la carte After Burner qui fait une bonne part de la différence, je pense (comme l'ont prouvé des tests ricains)

Pi bon, qui stream 12 flux 4K en même temps tout en faisant un gros rendu 3D...

Le H264 ? Un propos d'amateur ou semi-pro. C'était aberrant d'en parler. Sans parler du ProRes, ont-ils oublié l'existence du H265 ?
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