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Les Animojis qui fonctionnent sans caméra True Depth ? Pas si vite !

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Les Animojis qui fonctionnent sans caméra True Depth ? Pas si vite !

Message par Didier le 15/11/17, 22:50

Arthur vous en parlait ce matin, certaines YouTubers démontraient rapidement qu'il était possible d'utiliser les Animojis avec uniquement la caméra frontale de l'iPhone X.

Pour appuyer sa démonstration, Marques Brownlee cachait avec son doigt les capteurs situés sur la partie gauche, qui contiennent la caméra infra-rouge, et quelques capteurs de proximité/éclairage, comme on peut le voir ici :



Effectivement, on a fait le test, les animations continuent de fonctionner, même sans la « caméra True Depth », cette appellation d'Apple qui comprend en réalité la caméra frontale, et tous les capteurs connexes, qui permettent de modéliser précisément votre visage. Si tel est le cas, la Pomme ne ferait donc rien de plus que de simuler la 3D, façon Snapchat et ses fameux effets. Cette thèse est étayée par le fait que les Animojis -contrairement à Face ID- ne fonctionnent pas dans le noir, l'utilisation de la caméra frontale semblant donc nécessaire aux animations.

Sauf que... durant nos tests, tout ne fonctionne pas parfaitement si l'on cache vraiment la caméra IR du début à la fin. Certaines animations paraissent un peu moins précises, et l'on a même observé quelques saccades. Si le fonctionnement exact des animojis n'a pas (encore ?) été détaillé par Apple, la documentation précise bien que pour utiliser ARFaceTracking, il faut ces fameux capteurs additionnels. Il est donc possible qu'Apple mixe l'utilisation de la caméra IR et RGB pour obtenir une animation la plus précise possible, tout en économisant la batterie en favorisant la caméra RGB.

Nous avons également épluché nos vidéos tournées avec Audrey et Laura et... Tadaa ! On voit effectivement bien la projection d'infra-rouge régulièrement pendant l'enregistrement des Animojis :



Même chose avec ARMeasureKit, qui utilise le même frameworks :



Bref, si ces « capteurs 3D » ne semblent pas aussi indispensables qu'on aurait pu l'imaginer, ils sont bel et bien utilisés par Apple. Nos camarades de 9to5 estiment qu'Apple peut par exemple créer une première modélisation précise du visage en 3D (pour l'isoler du reste du plan par exemple), et se contenter ensuite de la caméra frontale pour les animation. Rene Richie, d'iMore, confirme d'ailleurs cette théorie, Apple lui ayant apparemment expliqué que la qualité de l'animation dépend bien de la combinaison de tous ces capteurs. « En d'autres termes, Apple aurait pu faire une version bâclée pour iPhone 8 (qui n'a pas de TrueDepth mais partage l'A11 Bionic) ou une version carrément merd*** pour iPhone 7 (qui n'a aucun des deux), mais la société serait probablement accusée d'obtenir de mauvaises performances par les mêmes personnes la critiquant pour ne pas l'avoir implémentée partout. »

En pratique, cela fait longtemps que l'on sait interpréter une image 2D pour simuler un environnement 3D (comme dans Snapchat), mais une vraie captation 3D assistée par des capteurs supplémentaires permet d'obtenir des résultats bien meilleurs. Certaines apps parviennent par exemple très bien à créer le fameux « Bokeh » avec une seule caméra, mais elles sont beaucoup moins précises qu'avec un double-capteur.

Par ici les licornes (et les cacas) !


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Message par rodu13700 le 15/11/17, 22:54

Personnellement je ne sais pas comment marche les animojis Mais quand il n’y a pas de luminosité ça ne fonctionne pas du tout donc je me demande si le capteur infrarouge fonctionne à ce moment-là faites le test essayer dans le noir et vous verrez que ça ne marchera pas on vous dira il manque de la luminosité et je trouve ça un peu dommage
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Re :

Message par Urban_225 le 15/11/17, 23:01


rodu13700 a écrit :Personnellement je ne sais pas comment marche les animojis Mais quand il n’y a pas de luminosité ça ne fonctionne pas du tout donc je me demande si le capteur infrarouge fonctionne à ce moment-là faites le test essayer dans le noir et vous verrez que ça ne marchera pas on vous dira il manque de la luminosité et je trouve ça un peu dommage


Effectivement j'ai le même soucis, par contre quand j'utilise les animoji le "dot projector" est tout le temps utilisé (j'ai testé avec une caméra au dessus du téléphone pour le voir).

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Message par Macbreizh le 15/11/17, 23:16

Merci Didier pour cet article. Marre de voir toute la journée des articles repomper la pseudo découverte de Marques sans esprit critique !
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Message par PetitPodinet le 15/11/17, 23:20

La qualité des animations Snapchat était déjà bluffante avec un "ancien" iPhone mono caméra... qu'est ce que cela doit être beau avec tous ces dispositifs !
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Message par spece92 le 16/11/17, 2:45

Enfin un article positif !
J’en désespérais…
Wech BB :)
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Re :

Message par Pyjamane le 16/11/17, 8:09

Ouf, je n'en dormais plus :? :? :? :? :? :? :? :?
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Re :

Message par Bobibou le 16/11/17, 8:11

un souci des soucis
urban_225 a écrit :
rodu13700 a écrit :Personnellement je ne sais pas comment marche les animojis Mais quand il n’y a pas de luminosité ça ne fonctionne pas du tout donc je me demande si le capteur infrarouge fonctionne à ce moment-là faites le test essayer dans le noir et vous verrez que ça ne marchera pas on vous dira il manque de la luminosité et je trouve ça un peu dommage


Effectivement j'ai le même soucis, par contre quand j'utilise les animoji le "dot projector" est tout le temps utilisé (j'ai testé avec une caméra au dessus du téléphone pour le voir).

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Message par Christophe87270 le 16/11/17, 9:07

Bah voilà, j’avais raison :)
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