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iOS 13 : 3D Touch s’en va par la petite porte (nouveau geste et vibration)

Xcode, AppleScript ou Java ? On en parle ici

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Message par Laurence le 06/06/19, 10:39

Quelques jours jours après sa sortie, la première bêta d’iOS 13 confirmerait effectivement la disparition de 3D Touch (et donnerait foi aux dernières rumeurs). La fonction semble en effet avoir presque disparu du système, tout du moins sous sa forme de pression, telle qu’on la connaissait.

En effet, le système semble s’orienter vers un appui prolongé, plutôt que fort. Désormais, le menu contextuel apparaît lors d’un appui long sur l'icône d’une app, qui est d’ailleurs animée d’un petit effet de type pulsation et d’une légère vibration. Ce nouveau geste est disponible sur tous les iPhone et iPad (avec de meilleurs résultats sur le premier que le second), même s’ils ne prenaient pas en charge 3D Touch auparavant.

Déjà l’an dernier, 3D Touch n’était pas pris en charge par le nouvel iPhone XR. Apple avait alors publié une mise à jour d’iOS 12.1.1, qui apportait un réglage pour le retour haptique, une fonctionnalité faisant subtilement office de substitut. Déjà, le fait de laisser le doigt appuyé plus longtemps avait le même effet qu'un appui fort.



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Message par m4cformer le 06/06/19, 10:44

C’est une bonne nouvelle, du coup ça fonctionnerait avec le se.
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Message par SplinterM4E le 06/06/19, 10:47

J'aime bien la vibration de 3D Touch ?
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Message par mrcslmtt le 06/06/19, 10:47

J’ai beau avoir le 3D Touch sur mon iPhone 7/X/XS, mais il faut bien reconnaître que même s’il peut m’arriver de faire un appui fort sur une application, je m’en sers rarement car la plupart des raccourcis 3D Touch ne servent à rien.

Le seul raccourci 3D Touch utile est l’appareil photo pour pouvoir sélectionner direct vidéo/selfie ...

Mais c’est franchement très limité comme utilité. Si ça disparaît ça ne changera absolument rien à mon utilisation.

Beaucoup de personnes depuis l’iPhone 7 (donc depuis plus de 2 ans) ne savent même pas qu’il peuvent faire ça.
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Message par Chuck25 le 06/06/19, 10:57

On va perdre aussi l’appui fort pour activer la lampe torche rapidement depuis l’écran de verrouillage du coup ?

C’est dommage, parce que rester appuyé longtemps sur cet écran pour avoir une action rapide et simple avant, c’est peu pratique.
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Message par clg1991 le 06/06/19, 11:16

@ chuck25
Sur la première bêta en tout cas c’est toujours un appui fort qui fait fonctionner la torche et non un appui long.
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Re :

Message par naunaud.m le 06/06/19, 11:19

Perso le 3D touch m'agace plus qu'autre chose : on ne sait jamais quand est ce que ca va effectivement permettre de faire une action, et pour certaines actions ca a compliqué davantage les choses : exemple avant 3D touch pour enregistrer une image d'une page web, suffisait d'un appui long pour ouvrir le menu.
Avec 3D touch maintenant il faut appuyer fort et glisser vers le haut. Mais si on appui trop fort on ouvre l'image dans une nouvelle fenêtre.
Idem pour les photos live. Non seulement ca marche pas a chaque coup, mais en plus on se retrouve avec un gros doigts au milieu de l'image, donc ca bouge c'est fun mais on voit rien !

Vous n'imaginez même pas le nombre de fois ou je m'énerve avec ce 3D touch de mes deux...

Depuis la maj les fonctions avant 3D touch sont de retour et ca marche bien mieux !
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Re: iOS 13 : 3D Touch s’en va par la petite porte (nouveau g

Message par Sancho le 06/06/19, 11:35

JE VEUX 3D TOUCH SUR TOUS LES PROCHAINS IPHONEs ET SUR TOUS LES FUTURS IPADs.
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Re :

Message par ekami66 le 06/06/19, 11:45

Bravo Apple, ce 3D touch était vraiment pénible à utiliser au quotidien !
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Message par Eyril99 le 06/06/19, 12:41

3DTouch apporte tellement un petit + par rapport aux autres smartphone.. vraiment dommage.
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Message par marcodu68 le 06/06/19, 12:55

Je suis comme @simr69 je me demande comment on va faire pour réorganiser ses icônes d’applications avec ce nouvel OS. Quelqu’un a une idée ?

Pour le petite histoire c’est aujourd’hui que j’ai découvert le 3D Touch sur FaceTime. Ça prouve l’utilité de ce gadget !
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Re :

Message par Charly159 le 06/06/19, 13:13

Moi sur le clavier le m'en sert beaucoup pour déplacer le curseur. Avoir le petit retour haptique c'est sympa je trouve.
Idem pour activer la lampe sur l'écran vérouillage, le petit retour haptique est top =)
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Message par Ezeta le 06/06/19, 13:19

Je ne trouve pas ça très normal pour ceux qui ont acheté un téléphone équipé de la technologie que la fonction (ventée a l'origine, et donc argument à l'achat) soit finalement désactivée ensuite parce que les nouveaux téléphones n'ont plus le matériel nécessaire.
D'autant plus que je ne vois rien qui empêcherait d'avoir systématiquement la possibilité de faire un appui fort là où l'appui long est désormais attendu (en plus de l'appui long) pour ceux qui ont un téléphone qui le supporte...
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Re :

Message par RomainB84 le 06/06/19, 14:28


ezeta a écrit :Je ne trouve pas ça très normal pour ceux qui ont acheté un téléphone équipé de la technologie que la fonction (ventée a l'origine, et donc argument à l'achat) soit finalement désactivée ensuite parce que les nouveaux téléphones n'ont plus le matériel nécessaire.
D'autant plus que je ne vois rien qui empêcherait d'avoir systématiquement la possibilité de faire un appui fort là où l'appui long est désormais attendu (en plus de l'appui long) pour ceux qui ont un téléphone qui le supporte...


le vrai probleme ne vient pas de la :)
en soit c'est le principe d'une mise a jour ^^ tu sais pas au moment ou tu as acheter ton matoss comment il evoluera !!
pour faire une analogie avec ton exemple, c'est comme si tu disais "j'ai acheté un mac y'a 1 an parce que je voulais iTunes, et maintenant on me dis que je l'aurais plus!"

le vrai probleme vient surtout du faire qu'apple force les mises a jour :)
personnelement moi j'ai un XR donc je vais QUE y gagner ^^ mais a la limite si les mises a jour n'etaient pas obligatoire et que tu tenais absolument a garder ton 3D touch, bah il faudrait que tu puisses rester sur iOS12 :)
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Message par Dibang85 le 06/06/19, 16:31

Je ne comprends toujours pas cette volonté de retirer une fonction liée à une capacité « physique » d’un écran. Ça coûtait trop cher ? Ça prenait de l’épaisseur ?
Sinon pourquoi retirer le fait de capter le niveau de pression ?
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