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Insolite : on a installé une GeForce (Nvidia) dans le nouveau Mac Pro

Du Mac Pro exclusivement !

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Message par Didier le 17/01/20, 16:10

Depuis macOS Mojave, Apple refuse à Nvidia l'accès à son système d'exploitation, une étape pourtant indispensable pour proposer des pilotes de GPU sur les machines Apple.

Affaire de gros sous, contrat commercial, considérations dogmatiques... On ne saura sans doute pas ce qui a poussé la firme à se débarrasser d'un précieux allié avant plusieurs années. Car en coulisse, ce n'est pas qu'une affaire de GPU, mais aussi de technologies : Nvidia n'a jamais très prompt à pousser des API comme OpenCL ou Metal, préférant de loin ses propres solutions largement adoptées par le monde professionnel, comme CUDA.



Le problème, c'est que... les éditeurs y vont à reculons. On l'a vu avec Adobe, la prise en charge de Metal est encore timide (même s'il y a eu de net progrès depuis un an). D'autres poids-lourd de la 3D, comme le moteur de rendu Octane avait promis une réécriture complète pour Metal 2 en 2019, mais on ne voit toujours rien venir. Quant à Maxon/Redshift, un lecteur de Macbidouille a eu la confirmation récente que le programme étant encore en développement, avec sans doute une beta ce trimestre. Bref, il y a encore beaucoup de travail avant de ramener tout ce petit monde sur Mac, alors que des programmes comme Cinema4D ou Maya ont connu leurs heures de gloire sur notre plateforme.

Cliquez pour zoomer


N'importe quelle GeForce peut s'installer dans un Mac Pro... du moins, techniquement !


Mais revenons à nos moutons : il se passe quoi lorsqu'on insère un GPU Nvidia dans le Nouveau Mac Pro ? Techniquement, la machine accepte la carte sur son port PCI 16x et vous pouvez la brancher sans aucun souci (à condition d'avoir acheté les câbles d'alimentation propriétaires) :



Les sorties vidéo sont parfaitement accessibles, comme n'importe carte tierce :




Est-ce que la machine démarre ? Evidemment. Est-ce que la carte est reconnue ? Oui et non. Elle apparait bien dans les Infos Système, mais aucun pilote n'est détecté : en clair, pas d'écran fonctionnel ni d'utilisation possible sur macOS.

Cliquez pour zoomer



Pourtant, cette « vieille » GeForce 1080Ti était prise en charge sur Mac jusqu'à la version High Sierra (avant Mojave, donc). Et tous ceux qui ont investi dans ces cartes à l'époque, que ce soient dans des anciens Mac Pro, Hackintosh ou eGPU (en bidouillant un peu), ne pensaient pas qu'Apple leur bloquerait l'accès d'un coup, sans prévenir. Sur le Nouveau Mac Pro, il n'est pas possible d'installer High Sierra et de récupérer les pilotes, malheureusement, ce qui rend la carte presque inutile.

Dans notre vidéos Mac Pro & GPU : on installe cette fameuse carte Nvidia...



Si vous avez aimé ce reportage, n'hésitez pas à liker la vidéo, vous abonner à notre chaine YouTube et à souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !


Par contre, cette GeForce fonctionne en fait très bien... sous BootCamp ! Rien d'anormal à cela, finalement, car avec des pilotes adéquats, et un moniteur adapté (Adieu le XDR), le système de Redmond reconnait parfaitement ce GPU :



Le Nouveau Mac Pro peut même embarquer la dernière 2080Ti et profiter de CUDA, à condition de redémarrer sous Windows et de ne pas utiliser d'écrans USB C ou Thunderbolt. Ne riez pas, ce double usage peut s'avérer utile dans des univers hybrides par exemple, même si du côté de l'utilisateurs, ce manque de concurrence sur macOS est forcément pénalisant.

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Didier
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Re :

Message par Blanc Noir le 17/01/20, 16:32

Un Mac qui fonctionne bien, mais... sous Windows ;)

Ma 1080TI fonctionnait très bien dans mon Macpro (2010).

Le MacPro étant trop chère, je me suis pris un (gros) PC, qui fonctionne très bien... sous Windows !
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Message par Logic Apple final le 17/01/20, 17:36

Bizarrement un Mac qui fonctionne bien sous Windows cela ne me plait pas.
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Re :

Message par DEF13 le 17/01/20, 17:56

Oui, les macs sont de super machines Windows … vraiment !
J'ai 1 MacPro 2010 sur Windows 10 et la machine ne bronche pas, le système est ultra stable.
@+ DEF13
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Re :

Message par Gotlibtaut le 17/01/20, 18:14


logic apple final a écrit :Bizarrement un Mac qui fonctionne bien sous Windows cela ne me plait pas.


Windows ne marche jamais aussi bien que sur un mac (ceci n'est pas ironique : https://www.macg.co/2013/04/quel-pc-pour-windows-un-mac-73172).
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Re :

Message par jymjym le 17/01/20, 18:35

Salut, j'ai un hackintosh sous 10.15.3

J'ai essayé une Nvidia 1060.
ça marche, même en sortie: j'ai une image très saccadée.
par contre impossible d'installer les drivers.... sauf en bidouillant. il est possible de les installer.
La différence est flagrante, mais pas de calcul 3d, pas d'accélération réelle, c'est plutôt une compatibilité 2d.
L'icone des webdrivers est fonctionnelle et elle indique que les drivers sont chargés.

Comme quoi il n'y a pas d'incompatibilité réelle entre le système et le matériel.

Reste à savoir si Nvidia et Apple ont vraiment l'envie un jour de se parler.

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Re :

Message par gpv le 17/01/20, 19:27

Bonjour,
je pense que le blocage des cartes Nvidia sur certaines de ses machines par Apple est plus 'subtil" qu'un problème de drivers.

En effet, le MacBook Pro 15" de mi-2014 est officiellement compatible Catalina, or la carte graphique de ce modèle est une NVIDIA GeForce GT 750M (en plus de l'iris Pro intégré au cpu) !

Sur le mien, qui est encore sous High Sierra à cause de logiciels 32 bits (dont Adobe CS6), informations système indique, aussi bien pour la GT 750M que l'iris pro, les informations suivantes :
Permutation automatique du graphisme : Géré
Version gMux : 4.0.8 [3.2.8]
Metal : Pris en charge, modèle de réglages macOS GPUFamily1 version 3

Je me demande comment Apple gère les GPU de cette machine sous Catalina ???
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Message par flabecot le 17/01/20, 19:43

normalement la GTX680 doit bien marcher. Vraiment dommage q’Apple rejette les nouveaux pilotes Nvidia

La fermeture de la plateforme ne me semble pas être une bonne chose pour les utilisateurs
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Re :

Message par Davideneco le 17/01/20, 20:07


flabecot a écrit :normalement la GTX680 doit bien marcher. Vraiment dommage q’Apple rejette les nouveaux pilotes Nvidia

La fermeture de la plateforme ne me semble pas être une bonne chose pour les utilisateurs



Quand nvidia arrêteront de faire leur ***** apple leur parleront surement un jours ?

C'est pas pour rien que linux (le pdg ) et apple déteste nvidia et que d'autre marque utilise radeon a la place (car deja , les radeon sont plus performante en calcul brute )
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Re :

Message par Marcus le 17/01/20, 20:50

MB ils ont pas encore fermé la crèmerie ? :arrow:
Mac pro 2,66 16Go écran Apple 2X20' 10.7.2 Aperture 3 Canon 550D Obj 100 macro L
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Message par Achylle le 17/01/20, 21:55

Un Macpro sous Windows 10 qui tourne au poil.
Si on pouvait installer MacOs sur une Microsoft Surface, la boucle serait bouclée :)
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Message par VanZoo le 18/01/20, 1:46

Optane X va sortir en janvier (dixit Apple) et sera offert aux possesseurs du Mac Pro.
Dire que les pros bossent sur Adobe, ceux visés par cette machine, est en partie faux.
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Re :

Message par fabricepsb le 18/01/20, 20:45


logic apple final a écrit :Bizarrement un Mac qui fonctionne bien sous Windows cela ne me plait pas.


Moi, ça me plait

je peux exploiter ma carte graphique Nvidia 680MX au maximum sous Windows, avec mon iMac de fin 2012.
Des pilotes Windows encore mis à jour aujourd'hui.
Certes, tout ce matos est ancien mais mon prochain Mac fera tourner Windows, c'est certain.
Sauf si monsieur Cook décide d'abandonner la compatibilité Windows sur Mac.

Sous MacOS ça devient compliqué : pour la photo, Aperture ne tourne plus que sous Mojave. Il a fallu que je me mette à Luminar pour me rendre compte que ce logiciel était un gros veau qui fait appel aux technologies Open GL. Le truc d'avenir sur Mac :arrow:

Dommage que Pixelmator ait une interface aussi compliquée.
mac 27 late 2012, core i7 3,4 Ghz, 1 To Fusion Drive, NVidia GeForce GTX 680MX, OS X El Capitan 10.11
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Re: Insolite : on a installé une GeForce (Nvidia) dans le no

Message par Saint_112 le 19/01/20, 10:47

On a affaire ici à un des vieux démons d'Apple : se créer par tous les moyens son propre écosystème où il règne en maitre, le plus fermé possible sur l'extérieur, loin de toute concurrence, et pouvoir y pratiquer des prix prohibitifs. Cette politique a déjà failli lui couter la vie dans les années 90. Ce qui me retient de passer à Windows c'est Windows. Dans les années 90 la seule alternative c'était Windows 95 puis 98. Malgré les progrès considérables de MS, je reste allergique à Windows 10. Donc je reste scotché sur Mac OS, hélas, en ayant l'impression d'être pris au piège d'une entreprise à la politique totalement erratique.
Nico
En principe il n'y a pas de différence entre les principes et la pratique. En pratique, si.
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Re :

Message par ThePapyGeek le 19/01/20, 11:53


gotlibtaut a écrit :
logic apple final a écrit :Bizarrement un Mac qui fonctionne bien sous Windows cela ne me plait pas.


Windows ne marche jamais aussi bien que sur un mac (ceci n'est pas ironique : https://www.macg.co/2013/04/quel-pc-pour-windows-un-mac-73172).


Oui bon evite de dire des conneries quand même hein y'a legion de macs qui n'ont aucune reconnaissance des CG aux formats MXM (les imacs par exemple) sous windows du coup bonjour les perfs anémiques sous windows. idem pour la carte son des macs qui semblent fonctionner mais ... Qui ne font aucun bruit... Bref tout n'est pas rose non plus.
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