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Final Cut Pro X : premiers contacts

Tout ce qui touche les logiciels sur Mac

Modérateurs : Odibi, Bicus, FXF, Nix, beheme

Message par Bicus le 21/06/11, 21:17

[html]Deux ans après la mise à jour très mineure du Final Cut Studio, Apple propose enfin aujourd'hui un tout nouveau <b>*asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/final-cut-pro/id424389933?mt=12" target="_blank">Final Cut Pro X</a></b>. Rompant avec presque 10 ans d'évolution progressive, le nouveau <b>Final Cut Pro X est bien une toute nouvelle version</b>, c'est même bien plus que ça : un tout nouveau logiciel, qui tient plus d'un <i>super-iMovie</i> que d'un Final Cut Pro 8.<br />
<br />
D'ailleurs, de version 8 il n'y aura pas : comme avec Quicktime, Apple a souhaité marquer la rupture en passant directement de la version 7 à la 10. Autant dire qu'il va y avoir du changement !<br />
<br />
<div class="title1"><span>Une distribution modulaire</span></div><br />
<br />
Mac App Store oblige, c'est *asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/final-cut-pro/id424389933?mt=12" target="_blank">en ligne que s'achète et se télécharge le nouveau Final Cut Pro</a>. Tremblez, modems 56k et autres ADSL de campagne :<b> le bouzin de base pèse pas moins de 1,43 Go, auquel on peut ajouter quelques 2 Go de contenu</b> (modèles de titres, sons, ...) à télécharger via le module de mise à jour de logiciel après l'installation, ou directement sur le site d'Apple.<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgArticle" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_885_final_cut_pro_x_premiers_contacts.jpg" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
Si Final Cut Pro, *asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/final-cut-pro/id424389933?mt=12" target="_blank">du haut de ses 240 €</a>, reste la pierre angulaire de la suite vidéo pro d'Apple, on appréciera la possibilité d'acheter séparément les deux autres applications du pack : *asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/motion/id434290957?mt=12" target="_blank">Motion</a> et *asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/compressor/id424390742?mt=12" target="_blank">Compressor</a> sont proposés chacun pour la modique somme de 40 € pièce. <b>Le Final Cut Studio 2011 revient donc à 320 €</b>, à comparer avec les 999 € de la précédente version complète.<br />
<br />
<div class="title1"><span>À nos morts</span></div><br />
<br />
<span class="txtQuote"><b>« </b>Mais<b> »</b></span> fidèle lecteur, te demande-tu <span class="txtQuote"><b>« </b>si seuls Final Cut Pro, Motion et Compressor sont sur le Mac App Store, que deviennent DVD Studio Pro, Soundtrack, et Color <b> »</b></span>?<br />
<br />
Sois fort, ami lecteur : ils sont morts. Certains ont été réintégré et fusionnent désormais au sein de Final Cut. <b>Color</b>, notamment, a été ressuscité sous la forme d'un gros plug-in d'étalonnage intégré. Quand au traître <b>DVD Studio Pro</b>, vestige de l'époque révolue des supports physiques : oublié pour l'éternité !<br />
<br />
Via le mini utilitaire <b>Création de disque</b> ton DVD ou ton Blu-Ray tu graveras (une piste à la fois), et l'authoring tu oublieras !<br />
Cela dit, comme Apple a également tué les marqueurs de chapitres dans Final Cut Pro X, les "authoreurs" de DVD et Blu-Ray vont définitivement aller voir ailleurs.<br />
<br />
Exit également <b>Final Cut Express</b> (ce qui n'est pas une surprise, au vu du prix du nouveau Pro), et <b>Final Cut Server</b>.<br />
<br />
<div class="title1"><span>Une transition tout en rupture</span></div><br />
<br />
Première déception :<b> les projets de montage réalisés avec Final Cut Pro 7 ne s'ouvrent pas dans Final Cut Pro X</b>. Sauf erreur de l'auteur, Apple ne propose aucun moyen de faire passer un ancien projet dans la nouvelle version. Légère consolation, cependant : Final Cut Pro 7 et X cohabitent sans problèmes sur le même système (l'installation de la nouvelle application déplace l'ancienne dans un sous-dossier) tant qu'on ne les lance pas conjointement mais alternativement.<br />
<br />
Deuxième déception : Final Cut X étant complètement axé "tapeless" (montage à partir de fichiers, et pas de cassettes), la partie capture et sortie sur bande a été grandement atrophiée : plus de "batch" (capture par lot), plus de module de sortie sur bande. Charge aux éditeurs de plug-ins tiers et aux développeurs de logiciels pour cartes vidéo de le proposer.<br />
<br />
Troisième déception : à part avec Motion, le nouveau Final Cut ne communique plus guère : pas d'import/export de XML, ni d'EDL, ni d'OMF. On imagine mal comment intégrer ce nouveau Final Cut dans un flux de post-production nécessitant, pour un même film, plusieurs passages dans différents logiciels...<br />
<br />
<div class="title1"><span>Une interface révolutionnaire</span></div><br />
<br />
Qu'on aime ou pas, visuellement, ça change ! De l'interface multi-fenêtres de Final Cut Pro 7, on passe à un mono-bloc à la iMovie. Adieu, fenêtre de <i>Canvas</i> ! Seul le <i>Visualiseur</i> reste là et officie en moniteur unique, affichant alternativement le contenu de la <i>timeline</i>, ou des rushs du navigateur, selon la sélection. Presque tout est redimensionnable, mais rien n'est détachable.<br />
Quid des configurations à plusieurs moniteurs ? Il est uniquement possible de changer d'écran le <i>Visualiseur</i> ou le <i>Navigateur</i>. Impossible d'afficher la <i>timeline</i> seule sur un écran complet. Impossible de détacher les vu-mètres de la <i>timeline</i> (qui sont donc condamnés à avoir la même hauteur, idem pour les outils vidéos qui restent solidaires du <i>Visualiseur</i> : impossible d'avoir la vidéo en plein écran et la palette d'outils vidéos sur l'autre écran.<br />
La nouvelle interface monobloc est très spartiate et n'assure que le minimum syndical en terme de double-écran.<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgShadow" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_542_final_cut_pro_x_premiers_contacts.jpg" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
Empruntant là encore à iMovie, le nouveau Final Cut adopte l'arborescence "Événements" (rushes) et "Projets" (timeline). Finies les séquences multiples au sein d'un même <i>projet.fcp</i>.<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgArticle" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_478_final_cut_pro_x_premiers_contacts.png" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
Finies aussi les pistes audio ou vidéos ajoutées et assignées au choix de l'utilisateur : c'est le logiciel qui décide si une piste supplémentaire est nécéssaire ou non. D'ailleurs, on ne parle plus de piste, mais de "scénario", principal (pour la V1) et de "plans connectés" pour les plans de coupe ajoutés sur les pistes vidéos supérieures.<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgArticle" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_948_final_cut_pro_x_premiers_contacts.png" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
Pour grouper des plans ensemble, il va falloir oublier l'organisation par pistes, et s'astreindre à utiliser les "plans composés" (équivalents à une sous-composition).<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgArticle" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_157_final_cut_pro_x_premiers_contacts.png" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
<div class="title1"><span>Enfin les rendus en tâche de fond !</span></div><br />
<br />
Le principal intérêt d'une telle refonte logicielle réside dans l'optimisation tirant parti des nouvelles technologies, notamment OpenCL, permettant d'utiliser au maximum les capacités de la machine. Résultat : tout se fait en tâche de fond.<br />
<br />
<div class="txtCenter"><img class="border1px imgArticle" align="middle" src="http://v4.mac4ever.com/images-v3-articles/1524_879_final_cut_pro_x_premiers_contacts.png" alt="Final Cut Pro X : premiers contacts" /><div class="imgTitle"><span>" /></div><br />
<br />
<div class="title1"><span>Conclusion</span></div><br />
<br />
Apple n'a pas menti : c'est bien un <b>tout nouveau logiciel que ce Final Cut Pro X</b>. Si la période d'apprentissage sera relativement courte pour les habitués d'iMovie, c'est la période de désapprentissage des habitudes de Final Cut Pro précédent qui sera longue, et peut-être rébarbative, pour les "anciens" utilisateurs de Final Cut. Le manque de fonctionnalités de cette première mouture X fera grincer de nombreuses dents, et probablement migrer vers d'autres logiciels qui n'ont pas oublié la nécessité, pour un logiciel qui se prétend "pro", de s'intégrer dans un flux de post-production.<br />
<br />
Ce Final Cut Pro X vise donc avant tout les petites structures (productions institutionnelles, associations, écoles, ...) où les montages sont réalisés de manière autonome, sans besoin d'intégrations compatibles avec d'autres logiciels de post-production. Sa simplicité d'emploi et son interface intuitive (dans la continuité d'iMovie) feront des merveilles dans ce type d'environnement de production "autarcique".<br />
<br />
L'orientation d'Apple vers le grand public et son éloignement progressif des marchés professionnels, initiée depuis quelques années avec iOS, se confirme même dans ce nouveau Final Cut. Apple a fait le pari de gagner de nouveaux utilisateurs indépendants séduits par la simplicité de ce "super-iMovie", quitte à perdre de nombreux marchés en entreprise avec des besoins bien supérieurs à ce qu'apporte ce nouveau Final Cut X.<br />
<br />
<i><div class="txtCenter">Gardez à l'esprit que cet article a été rédigé rapidement pendant la phase de découverte, il contient probablement certaines approximations, beaucoup d'oublis, et peut-être même des bétises dues à la rapidité avec laquelle l'auteur souhaite vous faire partager sa découverte. N'hésitez donc pas à réagir pour ajouter tout compléments d'informations, questions ou remarques, cet article sera modifié en conséquence.</div></i><br />
<br />
*asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/final-cut-pro/id424389933?mt=12" target="_blank">Final Cut Pro X sur le Mac App Store</a><br />
*asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/motion/id434290957?mt=12" target="_blank">Motion</a><br />
*asitunesmorceau*http://itunes.apple.com/fr/app/compressor/id424390742?mt=12" target="_blank">Compressor</a>[/html]
En dessous de ce trait c'est ma signature automatique, qui n'a pas forcément de rapport avec ma réponse ci-dessus
Dans le doute, dites-vous que c'est de l'humour...
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Un premier Jet

Message par Contributeur le 21/06/11, 23:46

J'ai hate de tester ce nouveau FCP mais je me demande si on imac a la carte graphique qui faut.
C'est le Premier 27" en IntelCor2Duo (octobre 2009) si quelqu'un connais la réponse.
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Rembourser

Message par Contributeur le 22/06/11, 0:19

Comment se faire rembourser parce qu'il est nul ?
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Un nouveau départ pour final cut

Message par Contributeur le 22/06/11, 0:58

@ Marcus :
tu écris un mail au service d'iTunes je crois. mais tu va devoir attendre un peu pour te faire rembourser...
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Null

Message par Contributeur le 22/06/11, 2:07

Franchement c'est lamentable cette version, il manque trop de fonction par rapport a final cut pro 7, moi aussi je voudrais savoir comment me faire rembourser
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Adieu

Message par Contributeur le 22/06/11, 2:38

Byebye EDL, XML, AJA & BlackMagic I/O, ...
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Vous faire rembourser?

Message par Contributeur le 22/06/11, 3:20

Je vois qu'il y a beaucoup de messages pour se faire rembourser...
On est au jour 1 de la sortie et les gens se plaignent déjà?
En premier lieu, il est écrit dans les termes et conditions de l'app store qu'il ne peut y avoir de remboursements. En suite, si vous n'étiez pas sur, vous auriez pu attendre quelques retours et lire quelques articles (comme le précédent) pour vous faire une meilleure idée.
Pour finir, au lieu de demander a etre remboursés, envoyez un mail a apple et faites pression pour obtenir ce que vous voulez de ce programme ( je pense aux EDL et autres XML).

Je viens de passer la journée a explorer le programme et il me semble plutôt intéressant pour le moment. J'ai plein de choses a apprendre ou réapprendre. Peut être essayez d'aller a un cours dans un apple store (on m'a dit qu'ils commenceront dans deux ou trois semaines)
Laissez le temps a ce nouveau né de faire ses preuves avant de demander votre argent. Et surtout, réfléchissez avant de délier votre bourse.

Amicalement.
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Multi-écran

Message par Contributeur le 22/06/11, 3:20

Pardon mais sur la page http://www.apple.com/fr/finalcutpro/top-features/ une image montre bien FCPX travaillant sur deux écrans.
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Pas glop

Message par Contributeur le 22/06/11, 6:24

Incompatibilité projets 7 vers projets X : un seul mot, stupide !
ces premières découvertes confirme les premières impressions, bof
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Fcp x

Message par Contributeur le 22/06/11, 7:12

Ce qui est scandaleux c'est de ne pas proposer de version démo du soft, pour savoir si on a envie de franchir le pas il faut d'abord le faire.
Certes le prix est incitatif toutefois on ne sait pas ou on met les pieds
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De quoi se plaint-on ?!

Message par Contributeur le 22/06/11, 8:36

Pour commencer :
MERCI BICUS pour cette mise en bouche …

Avis aux râleurs :
1-Personne ne vous forcez à l'acheter dès son lancement ... Vous pouviez attendre.
2-Je préfère une société comme Apple qui ne se repose pas sur ses lauriers et qui n'hésite pas à bousculer l'ordre des choses ; plutôt qu'une société comme Adobe qui reste figée dans son propre système, ne se contentant que d'ajouter qu'elles briques à des logiciels déjà bien lourds et de nous faire payer le prix fort en plus.
3-Il n'y a pas de doute, on est bien France : sauve qui peut, ne changeons rien !
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à voir avec du recule

Message par Contributeur le 22/06/11, 9:04

C'est vrai que le coup des imports est assez étrange car, ce logiciel censé être orienté PRO, ne sais pas importer des projets FC 8, mais il peut par contre tout importer de iMovie...

Pour le reste après ma phase de découverte, je suis en accord avec l'article, en le qualifiant de super-iMovie.
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Une honte

Message par Contributeur le 22/06/11, 10:16

Après une nuit de test ... une seule conclusion Apple vient de tuer sa suite de montage pro, avec lequel on pouvait quasiment tout faire ... pour un logiciel super imovie destiné à des personnes ne connaissant rien au montage donc forcement limité dans ses capacités et nivelé par le bas. Je suis degu' et je vais penser sérieusement à passer sur d'autres logiciels non sans demander un remboursement.
seul point fort de la version le montage des effets en temps réel très très maigre consolation !
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La foire aux truffes...

Message par Contributeur le 22/06/11, 11:14

Déjà, vouloir upgradé un projet fcp7 vers fcpX est un non sens total. Pas pro pour 2 sous, un nid à emmerdements. Pour moi, c'est un requête de touriste. Un projet se commence et se termine sur une config software et hardware qui ne change pas en cours de route. Questions de cohérence.

FCPX est clairement un soft professionnel, pas un iMovie Pro. L'interface reprend le meilleur de iMovie et c'est tant mieux.
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La foire aux truffes 2

Message par Contributeur le 22/06/11, 11:49

Autre point, FCPX est une toute première version.
Donc, on explore ce que la bête à dans le ventre et on y applique le projet dont le workflow cadre avec. Point barre. Pas la peine de nous faire une quiche à chaque fonction manquante, c'est une première version... Vous vous attendiez à quoi ?!!

J'ai un instit à faire ? Je peux utiliser FCPX sans problème.
J'ai une captation multicam à monter ? FCP7.
C'est pas si compliqué en fait.
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