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Final Cut Pro 10.4.1 ne prend toujours pas correctement en charge les GPU externes (eGPU)

Aperture, Final Cut Studio, etc... ils sont tous là. Réveillez le cinéaste ou le photographe qui sommeille en vous.

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Final Cut Pro 10.4.1 ne prend toujours pas correctement en charge les GPU externes (eGPU)

Message par Didier le 10/04/18, 19:53

Cela fait presqu'un an qu'Apple nous bourre le mou avec les GPUs externes, après des années à bidouiller avec des solutions assez branlantes sur Mac.

Depuis la première beta d'High Sierra, l'espoir renait pourtant, avec une prise en charge officielle -même si limitée- de l'eGPU pour les machines équipées de Thunderbolt 3. Réalité virtuelle, réalité augmentée, montage à 360 degrés.... A la dernière WWDC, les professionnels étaient repartis avec des étoiles dans les yeux devant autant de promesses. Certains se sont même équipés d'accessoires assez chers, histoire d'être les premiers à en profiter. Tous ceux qui travaillent dans la vidéo sont désormais tenus en haleine à chaque mise à jour d'High Sierra et de Final Cut Pro pour savoir si, enfin, l'utilisation des GPU externe est devenue réellement exploitable.



On est en plein NAB, en avril 2018, à moins de deux mois de la WWDC, au lendemain d'une mise à jour de Final Cut Pro et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'Apple ne s'est pas foulée. C'est même la douche froide pour qui utilise le programme au quotidien, surtout depuis un portable, qui souffre toujours beaucoup avec les exports et les gros rendus bien chargés. Pouvoir combiner une Vega 64 avec un petit MacBook Pro offrirait pourtant une solution adaptée aux monteurs de plus en plus mobiles, et n'ayant pas toujours le budget pour une grosse station de travail à côté.

Manque de chance, la version 10.4.1 ne prend toujours pas correctement en charge les GPU externes. Si vous connectez un écran externe ou un casque de réalité virtuelle -condition sine qua none- le GPU présent dans le boitier ne sera pas utilisé pour les rendus, uniquement pour l'affichage. C'est même une régression par rapport à la version 10.3.x qui était au moins capable de travailler pleinement avec la carte tierce ! J'ai fait plusieurs tests cet après-midi, en utilisant une RX 580 dans un boitier Akitio, et les temps de calculs sont même plus longs qu'avec un MacBook Pro 15" standard, c'est dire si l'on est loin d'un début de prise en charge ! Même avec l'ordinateur fermé, c'est le GPU interne qui est utilisé !



En face, des programmes comme Davinci Resolve font pourtant beaucoup mieux et sont capables de tirer partie de la seconde carte depuis des mois. Même si pour le moment, il faut encore brancher un écran externe, le programme est tout à fait apte à utiliser plusieurs GPU, ce que ne sait toujours pas faire Final Cut Pro en dehors des Mac Pro. La plupart des monteurs aimeraient d'ailleurs éviter de connecter leurs écrans directement sur le boitier externe et profiter simplement d'OpenCL, CUDA et Metal via le Thunderbolt. Si vous utilisez un écran TB3, il ne sera d'ailleurs pas possible de le brancher sur un GPU externe, ce qui est quand-même assez ironique dans le monde Mac.

Enfin, en parlant de CUDA, il n'existe toujours aucune solution « propre » avec les cartes Nvidia, pourtant bien plus puissantes. Mais difficile de savoir si c'est Apple qui bride le constructeur ou si ce dernier n'a pas encore développé les pilotes nécessaires. C'est d'autant plus pénalisant, sachant que les modèles AMD -comme la Vega 64- sont de tels gouffres à puissance électrique que tous les constructeurs de boitiers externes proposent désormais des versions à plus de 600W pour que la carte ne plante pas pendant les rendus...



Bref, si vous faites de la vidéo sur Mac, inutile de venir dépenser des petites fortunes dans l'eGPU, qui ne fonctionne toujours pas à la hauteur des espérances (sauf à tester les montages à 360 degrés). A la décharge d'Apple, Cupertino avait prévenu que la prise en charge ne serait qu'en « beta » dans High Sierra. Or, depuis la première build, les améliorations restent bien peu nombreuses malgré les mises à jour successives. Espérons que macOS 10.14 offre un nouveau paradigme, alors même que le Thunderbolt 3 fêtera bientôt ses deux années d'existence sur Mac !
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Didier
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Message par Marcus le 10/04/18, 22:07

Il ne faut pas faire de l'ombre à l'iMac pro et bientôt au Mac pro modulaire qui faudra écouler en grande quantité :arrow:
Mac pro 2,66 16Go écran Apple 2X20' 10.7.2 Aperture 3 Canon 550D Obj 100 macro L
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Message par Michok69 le 11/04/18, 0:07

Je sens comme de l’exaspération chez @didier.
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Re :

Message par momolerobot le 11/04/18, 0:52

Merci Didier ! Merci de donner de la voix !

Totalement d'accord avec toi. Quelle déception !

En informatique cela s'appelle purement et simplement de la régression. Et de la part d'une société qui se veut leader dans le monde High tech, innovante, pour le coup c'est inadmissible.

Il est loin le temps de Steve Jobs qui pouvait se targuer de présenter des produits qui en avaient. Bugs, fonctions qui n'arrivent pas, monde Pro délaissé (Apple a le toupet d'inscrire cela sur certaines de ces machines ! dont la mienne, ah ben tiens je me suis fait avoir. Ah ouais) mais avec des tarifs par contre pour le coup soutenus, bien gérés en terme d'augmentation. Encore une fois, déçu par cette marque.

S'en est tellement triste que l'on peut même pas troller Apple en ce moment.




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Re :

Message par KingKong75 le 11/04/18, 8:49

Entièrement d'accord avec momolerobot.

Faut regarder qui est à la commande de Apple.
Un guignol spécialiste de la logistique.

Ceci explique cela.
Ca vaut ce que ca vaut.
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Re :

Message par cv21 le 11/04/18, 10:00

Merci pour ce coup de gueule.

Il résume bien l'incompréhension et les doutes sur les ambitions d'Apple. Machines, retard par rapport aux concurrents, cela n'empêche pas les nombreuses qualités des Os et des logiciels mais bon cela reste toujours entre deux. A se demander s'il ne vaut pas mieux éviter de lire ce type d'infos et se contenter de bosser avec.
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Re :

Message par charbo le 11/04/18, 10:04

Apple n'est pas pressé , l'eGPU sera opérationnel pour le MacPro. D'ici là nous sommes priés d'acheter des iMacs (Pro)

Connait-on la date de sortie prévu de la norme TB4 ??
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Re :

Message par VanZoo le 11/04/18, 14:29

Qui, pour l'instant, a vraiment besoin de cette solution ?

Quant les GPU seront un peu dépassés d'ici quelques temps alors l'eGPU sera utile. Pour l'heure, c'est relativement inutile.
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Re :

Message par momolerobot le 11/04/18, 17:55


vanzoo a écrit :Qui, pour l'instant, a vraiment besoin de cette solution ?

Quant les GPU seront un peu dépassés d'ici quelques temps alors l'eGPU sera utile. Pour l'heure, c'est relativement inutile.


Tout simplement les Pro qui ont besoin de puissance de calcul. Et là on ne parle pas uniquement de Vidéo, 3d, VR
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