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Apple rompt certains contrats avec des jeux Apple Arcade pas assez rentables

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Message par Didier le 30/06/20, 21:59

Apple Arcade est-il parvenu à la hauteur des espérances d'Apple ? Pas sûr si l'on en croit Bloomberg qui rapporte la rupture de certains contrats avec des éditeurs pas assez rentables.

La rétention d'abonnés est effectivement une données importante sur un abonnement (4,99€/mois), et la Pomme fait apparemment le ménage pour ne conserver des titres qui ont un bon « engagement » (qui génèrent du temps de jeux et du renouvellement). Alors que la firme avait fait la part belle à de nombreux indépendants et petits éditeurs, ce changement de stratégie semble indiquer que le service ne parvient pas encore à convaincre les VP d'Apple.

Apple se défend de proposer un catalogue de plus de 120 titres à un prix plancher et disponible sur toutes ses plateformes « dont de nombreux jeux oscarisés » même si aucun gros hit n'est encore sorti du lot jusque là. Rappelons à juste titre qu'Apple bloque la plupart de ses concurrents (Google, Microsoft, Nvidia...) sur iOS, pour éviter de faire de l'ombre à son propre service.



Bloomberg
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Didier
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Message par Charly159 le 30/06/20, 22:34

Clairement décevant encore aujourd’hui.
J’ai tellement hâte qu’ils autorisent xCloud car la l’iPad deviendra vraiment une machine de jeu !
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Message par Hugo13 le 30/06/20, 23:40

Abonnement = boulet => donc je n'adhère pas cette politique...
Je préfère acheter le jeu pour bien utiliser c'est tout.
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Message par Puga le 01/07/20, 1:41

Pour la part, actif entre trente et quarante, les jeux vidéos c’est surtout quand j’ai le temps. Je peux passer trois mois sans toucher la console, puis trois jours à fond sur un jeu, pour le reprendre trois mois plus tard (et là on galère un peu à retrouver les contrôles :) donc un abonnement ce serait sans intérêt (j’ai été abonné au Xbox live, j’ai dû l’utiliser deux semaines sur les 1 an d’abonnement... pas rentable du tout. Je ne suis sans doute pas le seul dans ce cas de figure. Pour un public comme moi il faut des titres qu’on peut acheter, se faire une petit bibliothèque de jeux qu’on aime bien, et voilà... il doit y avoir un public pour les formules à abonnement, mais la clientèle d’Apple n’ai pas vraiment un vivier de gamer, et les gameurs, les vrais, sont sur d’autre plateformes déjà, qui ont tous les gros titres. C’est un marché de niche, ça ne décollera probablement pas, malgré la force de frappe d’Apple. Google a bien échoué dans le monde des réseaux sociaux, s’attaquer aux leader c’est dur dans la silicone valley :/
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Message par Axelfolly le 01/07/20, 7:27

Pareil. J’allume ma ps4 de temps en temps pour quelques jeux par an. Pour moi mais je ne suis pas représentatif, les abonnements pour les jeux ne sont rentables pour moi.
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Message par Dimdu28 le 01/07/20, 7:34

Ce business modèle est assez adapté aux gens qui se lassent vite d’un jeu mais qui jouent beaucoup (les enfants?)
Pour ceux qui souhaite briquer des jeux de grande ampleur sans compromis qualitatif les plateformes historiques ou 100% numériques restent plus adaptées.
Pour apple arcade je pense que le public qui renouvelle ce type d’offres sont trop rare ou pas autonomes pour amortir la plateforme.
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Re :

Message par iPhilou le 01/07/20, 8:03


axelfolly a écrit :Pareil. J’allume ma ps4 de temps en temps pour quelques jeux par an. Pour moi mais je ne suis pas représentatif, les abonnements pour les jeux ne sont rentables pour moi.

Mais une PS4 pour quelques jeux par an (vu ce que coutent les jeux), c’est rentable ? :o
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Message par Malvik2 le 01/07/20, 8:11

Étant gamer assidu je pense pouvoir donner une des raisons pour laquelle moi et d’autres ne basculons pas sur Apple Arcade plus que ça: le temps tout simplement.
A un moment donné il n’est pas extensible, et si une petite partie d’Angry Birds est toujours sympathique dans le métro ou dans la salle d’attente, se lancer dans des jeux plus accaparants c’est une autre histoire; vous rentrez chez vous, vous avez votre ou vos consoles branchées a un très grand écran, home cinéma etc...le choix est vite vu.
Le jeu vidéo sur smartphone cela doit rester des petits jeux sympas à 2 ou 3 balles et basta.
D’ailleurs c’était son âge d’or ça en 2012/2015, les sorties étaient vraiment de qualité et pas cher (les Infinity Blade, les real racing, angry birds, the room.

Apple cherche trop à mettre en avant des jeux qui prennent beaucoup de temps à faire sur portable, ça ne marchera pas car les gens préfèreront toujours l’expérience de la console lorsqu’ils ont du temps devant eux.
Par contre les petits jeux sympas peu cher qui se jouent vite là oui, il y a un marché.
Mais sortir du clone de Zelda ou autre, ça ne le fera pas.
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Re: Re :

Message par flattenkitten le 01/07/20, 8:18

iPhilou a écrit :
axelfolly a écrit :Pareil. J’allume ma ps4 de temps en temps pour quelques jeux par an. Pour moi mais je ne suis pas représentatif, les abonnements pour les jeux ne sont rentables pour moi.

Mais une PS4 pour quelques jeux par an (vu ce que coutent les jeux), c’est rentable ? :o



Sans aucun doute pas, mail a deja la ps4 pour remplir cette mission
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Message par slobodane64 le 01/07/20, 10:02

J’ai pris l’abonnement Apple arcade.
Il y’a de bon jeux comme Beyond a steel sky,Oceanhorn 2,Little Orpheus compatible avec les manette et qui sont de vrai jeux qualitatifs.

Pour 4,99€ je trouve que c’est une affaire d’autant que l’on peut le couper et le reprendre comme on le désire.
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Message par arkange94 le 01/07/20, 14:27

L’Apple Arcade est une super idée sur le papier, mais il faut avouer que les titres qui ont vraiment générés une vraie rentabilité sont sur l’Apple store de base
(Asplhalt, Angry bird, etc...)
Donc déjà je pense qu’il y a une vraie concurrence au sein même d’une seule application.
Pour les jeux que j’ai testé... c’était pas vraiment dingue! Donc au bout de 4 mois, j’ai lâché l’abonnement.
Donc aujourd’hui la seule société qui a su prendre le virage de l’abonnement payant c’est la branche Xbox.
Et l’exemple à ne pas suivre c’est Stadia...
Certain diront que je parle de plusieurs plateformes, mais la finalité c’est le temps donné au jeu vidéo!
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