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Adobe annonce (presque) la fin de Flash

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Adobe annonce (presque) la fin de Flash

Message par Didier le 01/12/15, 20:24

Steve Jobs n'a jamais été très tendre avec Adobe, souvent accusé de fainéantise et d'immobilisme par le co-fondateur de la Pomme.

S'il n'est pas encore question d'enterrement de Flash ce soir, l'éditeur annonce pour la première fois la couleur en déclarant à ses clients qu'il allait désormais « priviliéger les créations qui utilisent les nouveaux standards du Web » comme le HTML5 (Canevas, WebGL), au détriment de sa technologie.



Plus probant encore, Adobe a renommé son programme Flash Professional CC en Animate CC, une décision assez équivoque. Mais sous le capot, peu de choses changent vraiment, l'application sera toujours capable d'exporter au format SWF aux côté de l'HTML. Adobe en profite quand-même pour rajouter quelques options de dessin et d'illustration ainsi qu'une intégration plus poussée à sa bibliothèque Creative Cloud.

Précisons enfin que Flash Professionnal CC restera disponible en 2016 mais l'on imagine que le programme ne fera pas de vieux os les années suivantes.

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Didier
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Message par Chuck25 le 01/12/15, 20:26

Un mot, Hourra !
Il était temps.
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Message par Christophe87270 le 01/12/15, 20:37

Youpi dansons la carioca !
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Message par supermars le 01/12/15, 20:51

Yes !
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Re :

Message par jb18v le 01/12/15, 21:20

Entre ça et l'arrêt du support d'IE pré v11, c'est une bonne fin d'année \o/
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Re: Adobe annonce (presque) la fin de Flash

Message par evo le 01/12/15, 21:55

Et je dirais même plus: "Hourraaaaa!" :D :D :D

On y est presque, la victoire totale est proche, ça fait du bien!
Mais ça a mis du temps tout de même, il a la peau dure ce flash pourri... faut dire qu'avec tous ces développeurs complaisants, même les utilisateurs ignorant le problème, c'était pas gagné...

Merci Steve Jobs, you made it!
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Re :

Message par PatatoOor le 01/12/15, 22:16

Quand on repense à tous les "colibets" qu'ont subit l'iPhone, Apple, Steve Jobs quand ils disaient que Flash était du nivellement par le bas, ralentissait les machines sans les exploiter pleinement, ...
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Message par Hugo13 le 01/12/15, 22:36

Voilà heureux de renommer ce logiciel pour "barrer" flash (et AS pénible).
Gateau => diiiiib
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Re :

Message par Nespresso le 01/12/15, 22:50


patatooor a écrit :Quand on repense à tous les "colibets" qu'ont subit l'iPhone, Apple, Steve Jobs quand ils disaient que Flash était du nivellement par le bas, ralentissait les machines sans les exploiter pleinement, ...

+1111
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Re: Adobe annonce (presque) la fin de Flash

Message par adinx le 02/12/15, 8:15

Sans vouloir jouer les troubles-fêtes, ça ne change rien.
Depuis cet été, les pubs ne sont plus en Flash (donc Flash est déjà mort). Et le logiciel propose depuis quelques temps un export canvas plutôt que flash.
Et, le canvas généré avec ce logiciel est incontestablement beaucoup plus lourd, plus consommateur en énergie et moins performant que Flash. Donc bon, on ne peut pas vraiment appeler ça un progrès même si ça marche sur mobile.
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Re :

Message par goldevil le 02/12/15, 9:46

adinx a écrit :Et, le canvas généré avec ce logiciel est incontestablement beaucoup plus lourd, plus consommateur en énergie et moins performant que Flash. Donc bon, on ne peut pas vraiment appeler ça un progrès même si ça marche sur mobile.


Je confirme. Je travaille dans le domaine des applications professionnelles avec "interfaces riches" et je confirme que la transition Flash vers HTML5 est assez pénible. Les performances graphiques sont moindres et, surtout, il y a une bien plus grande variabilité de performances et de comportement en fonction du terminal.
On a beau critiquer Flash, mais c'était une technologie qui était vraiment en avance sur son temps et qui ouvert la voie à HTML5. Sans Flash, l'histoire de Youtube aurait été certainement très différente.

Cela fait 6 ans que l'on annonce la mort de Flash et c'est seulement maintenant qu'il laisse vraiment la place.

De plus, Apple n'a pas été très honnête avec nous non plus. On nous a vendu Flash comme intrinsèquement mauvais pour nos iPhone mais en réalité Flash posait surtout un autre gros problème à Apple. La possibilité de faire des applications aux performances et capacités proches des applications natives mais vendues en dehors de l'App Store pouvait générer un gros manque à gagner. Money, money money !
Surtout sachant qu'à l'époque il y avait déjà des milliers de petits jeux Flash disponibles sur le web qui aurait pu tourner très facilement sur un iPhone.

Enfin. Maintenant on va tous être beaucoup plus heureux avec nos bannières de pub enfin HTML5. :arrow:


Il y a 10 sortes de personnes. Celles qui savent compter en binaire et les autres.
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Re :

Message par Coucou le 02/12/15, 10:09

Me demande ce que ça va donner pour les sites comme les replay TV qui utilisent Flash partout de façon assez pitoyable d'ailleurs.
Tapé depuis mon clavier.
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Message par Forza6 le 02/12/15, 23:44

@goldevil belle analyse, entièrement d'accord... il n'y a que ceux qui n'y comprennent rien qui sont ravis de la mort de flash...
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Re: Re :

Message par MaamuT le 03/12/15, 12:21

goldevil a écrit :(…) plein de trucs super biens ;)

Je n'ai jamais aimé Flash, mais je suis programmeur, premier paradoxe…

J'essaye de faire du web standard depuis 25 ans et aujourd'hui cela devient vraiment possible.

Cela étant, quoi qu'on veuille reprocher à Flash, il faudrait aussi lui coller un concurrent qui serait au pire meilleur et au moins, existant…

On avance avec CSS 3 et ses fonctions avancées, et LocalStorage qui est maintenant compatible avec tous les navigateurs modernes…

Mais on est loin de pouvoir faire la même chose, aussi facilement (toutes critiques de l'interface mises à part) et de le déployer aussi rapidement en pur html.
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