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A quand des sorties USB C / Thunderbolt 3 sur les cartes graphiques ?

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Message par Didier le 26/06/17, 17:44

Vous l'avez vu dans notre dossier consacré au hackintosh ou plus récemment sur celui dédié à l'eGPU sur macOS High Sierra, l'impossibilité de brancher des écrans USB C et Thunderbolt sur des GPU du commerce est assez exaspérante pour les utilisateurs de Mac, très friands de ces produits ô combien pratiques.

Dans les Mac récents (iMac , MacBook Pro, MacBook 12"...), les choses sont assez simples : Apple fait en sorte que le GPU envoie son signal vidéo directement sur le(s) port(s) USB C / Thunderbolt 3 de la carte mère, sur le(s)quel(s) l'utilisateur pourra ensuite placer des adaptateurs vidéo (HDMI, DisplayPort etc) ou des écrans USB C / Thunderbolt 3. Même si certains confondent encore les deux connectiques, on finit quand-même pas s'en sortir !

Mais lorsque l'on souhaite utiliser un GPU du commerce (en eGPU, en hackintosh ou dans un Mac Pro « Tour »), ces cartes n'ont souvent que des connecteurs standards (HDMI, DP, VGA...) et jamais d'USB C. Sur le plan technique, intégrer de tels connecteurs sur les GPU n'est pas chose aisée car les cartes vidéo n'ont pas de contrôleurs USB ou Thunderbolt sur leur PCB. Il existe pourtant un mode alternatif de l'USB C permettant de ne faire transiter que le signal vidéo. MSI a d'ailleurs présenté récemment une carte intégrant une sortie USB C, une première dans le monde PC :



Problème, si vous utilisez un écran LG UltraFine 4K USB C, ce dernier risque de ne pas tolérer l'absence d'USB 2 sur le connecteur. On ne sait pas encore si MSI a prévu de récupérer un signal USB quelque part sur la carte-mère, pour le réinjecter sur le port, ce qui serait a priori la meilleure solution pour maximiser la compatibilité. Pour le Thunderbolt, le problème est encore plus complexe, car il faudrait intégrer un contrôleur Thunderbolt sur la carte graphique... pas impossible, mais sûrement trop coûteux pour espérer de tels produits dans les années à venir.

Bref, ceux qui rêvaient de voir tous les connecteurs (HDMI, DP, DVI, VGA...) remplacés par un unique connecteur USB C sont déjà en train de déchanter. Seul point positif, avec l'essor des ordinateurs portables (souvent équipés de prise USB C), on peut espérer que les constructeurs de moniteurs soient de plus en plus nombreux à proposer des écrans à ce format. Reste enfin le problème des écrans 5k, dont le débit requis est bien trop important pour l'USB C et qui nécessite au minimum une connexion Thunderbolt 3... en attendant la prochaine évolution de l'USB C.

Et dire que l'USB C était censé rendre les choses plus simples...

Sur le même sujet : on a testé l'eGPU sur Mac !



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Re :

Message par DandumontP le 26/06/17, 18:17

Le contrôleur USB sur la carte graphique, c'est loin d'être irréaliste : Nvidia et AMD savent faire ça, vu que les deux sociétés ont fait/font des chipsets.

Actuellement, je suppose que la carte graphique peut récupérer de l'USB 3.0 sur la carte mère et c'est assez simple, la majorité des cartes propose au moins une prise (et souvent plus) pour les prises en façade. Mais à terme, l'intégration semble logique.

Comme pour l'audio en son temps : les premières cartes avec du HDMI récupéraient l'audio sur la carte mère sur la prise HD Audio, maintenant y a une puce audio basique pour la sortie numérique.

Le Thunderbolt, ça demande plus de boulot, la puce reste onéreuse, chauffe et nécessite 4 lignes (sur les 16 d'un GPU) pour bien fonctionner. C'est un peu plus tendu pour une intégration.
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Re :

Message par SartMatt le 26/06/17, 18:44

@dandu > +1. Et accessoirement, à part si l'écran est particulièrement mal conçu, je vois pas pourquoi il y aurait absolument besoin d'avoir l'USB sur le connecteur. Tant qu'il y a le minimum nécessaire pour la négociation du mode alternatif, c'est bon.

L'USB n'est nécessaire que si l'écran propose des fonctionnalités supplémentaires, genre webcam ou hub USB.

Reste enfin le problème des écrans 5k, dont le débit requis est bien trop important pour l'USB C et qui nécessite au minimum une connexion Thunderbolt 3.
Le DisplayPort 1.3 sur USB-C, ça supporte bien le 5K 60 Hz sans compression et 8K 60 Hz avec une compression "sans perte visible".

C'est par contre limité au 4K si on veut faire transiter de l'USB 3.x en même temps sur le câble. En 5K on doit se limiter à l'USB 2.0.

C'est sans doute pour ça que pour l'écran 5K LG a opté pour le TB3 : le TB3 permet de faire passer la vidéo 5K tout en gardant l'USB 3.0 à côté, pour le hub de l'écran.
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Re :

Message par Didier le 26/06/17, 18:50

@sartmatt

Disons que les écrans USB C et TB3 n'ont pas grand intérêt sans USB...
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