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Un article surréaliste du Point sur les jeux-vidéos

Ici on ne parle que de jeux sur Mac et iPod

Modérateurs: Odibi, Grumff, Bicus, FXF, William4k, Nix

Re :

Messagepar GH1870 le 27/11/12, 18:56

Il a été prouvé que les meurtriers en série ne le sont pas car ils jouent aux jeux, mais souvent à cause d'un rejet ou d'une maltraitante. Ils ont ensuite une forte envie de tuer ou de se suicider, chose qu'ils peuvent faire dans les jeux jusqu'à que l'envie devienne trop forte (ce n'est pas toujours le cas) et qu'ils passent à l'acte.
Source: Action Innocence
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Messagepar Julien_70 le 27/11/12, 19:03

Imaginez un peu à quel point le Cluedo est dangereux...! Comment commettre le crime parfait ! Mdr :)
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Re :

Messagepar Shermy le 27/11/12, 19:26

Ca devient une habitude pour le Point de faire des couvertures et des articles à sensations. Et bien sur, ces mêmes articles ne sont souvent qu'une suite de clichés, idées reçues...ect, sans prouver ni citer une quelconque source crédible ou quoi que ce soit d'autres, en plus du fait qu'ils ne sont que moyennement bien écrits....

Si ils se donnent la peine de se documenter un minimum avant d'écrire ce genre de chose, ils ne doivent pas aller plus loin que Wikipedia.
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Re :

Messagepar Macintosh le 27/11/12, 19:37

C'est pas nouveau malheureusement. Jme rappelle que dans les 90's on entendait souvent parler de "famille de france" qui pestait dès qu'elle pouvait contre les jeux video. Et on avait pas encore des jeux aussi réaliste.

Est-ce ces personnes sont au courant qu'avant l'apparition des jeux video il y avait deja des fous, des personnes violentes, des meurtriers ...

Si les jeux video n'existaient pas ils se défouleraient sur le cinéma, et si ca n'était pas le cinéma ca serait la littérature.

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Re: Un article surréaliste du Point sur les jeux-vidéos

Messagepar lolo-69 le 27/11/12, 19:48

Faut arrêter les amalgames, d'un côté comme de l'autre. Sur un panel de joueurs, une majorité sortira indemne, une autre sera un peu influencée, comme le reconnait ArchiArhibald, et un cas sur plusieurs milliers, ce sera le facteur d'une disjonction totale.
A l'instar de l'alcool, une minorité de consommateur deviendra alcoolique en consommant, car plus sensible que la moyenne alors que ça ne créera pas de dépendance chez tous les autres.
Le fonctionnement avec ces jeux doit être comparable et ils peuvent probablement être le facteur déclenchant d'une folie latente chez certains.
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Re :

Messagepar Nasty le 27/11/12, 19:58

Oh non ..... c'est pas possible de pondre un article comme celui la de nos jours, c'est un vrai journal le Point ?

Mon dieu, mais c'est même plus un raccourcis là, dites moi que c'est un stagiaire qui a fait l'article ou alors que c'est suite a un pari perdu, on est pas le 1er avril, il se sont planter au Point.

Si on y va par ce chemin alors Adolf Hitler avait surement passer trop d'heure a Command & Conquer ou alors peut être même qu'il avait trop joué a Risk ....

Désolant, lamentable en même temps quand on lit les commentaires, le redacteur en prends pour son grade :D
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Re :

Messagepar Macintosh le 27/11/12, 19:59

@lolo-69 tu parles de folie latente. Donc outre les jeux video n'importe quoi d'autre est un déclencheur potentiel chez ces personnes. Ca peut être une bédé, un film, une histoire, une couleur, une musique.
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Re: Re :

Messagepar lolo-69 le 27/11/12, 20:04

Macintosh a écrit:@lolo-69 tu parles de folie latente. Donc outre les jeux video n'importe quoi d'autre est un déclencheur potentiel chez ces personnes. Ca peut être une bédé, un film, une histoire, une couleur, une musique.

Oui, c'est le fond de ma pensée. Ce n'est qu'un facteur déclenchant parmi tant d'autres chez des personnes affaiblies. :wink:
Reste la prise en compte du facteur d'immersion, qui n'est certainement pas le même entre une BD et un Jeu ou un film violent. 8)
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Messagepar Pierso1001 le 27/11/12, 20:52

Les jeux ne font qu'appuyer certains traits de nos caractères, ils ne les créent pas... Mais c'est sur que la responsabilité est celle des parents qui achètent ce genre de jeu.
Je me souviens de GTA 1, quand ma mère a su que je gagnais des points en écrasant des gens ... J'ai perdu mon jeu qui a fini à la poubelle :/
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Messagepar wayan1603 le 27/11/12, 20:58

La parfaite raison fuit toute extrémité,
Et veut que l'on soit sage avec sobriété.
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Re :

Messagepar 10ten le 27/11/12, 21:16

Ouiiii jouons à tuer des gens sans impunité
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Re :

Messagepar PlugPok le 27/11/12, 22:33

C'est toujours ceux qui ne jouent pas qui disent les plus grosses conneries en parlant de jeux vidéos ! Il y aurait-il un lien de cause à effet ?
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Re :

Messagepar knx le 27/11/12, 23:38

C'est le même genre de bien pensants qui fustigent tous ceux qui ne trouvent pas grâce à leurs yeux. les automobilistes, par exemple.
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Re :

Messagepar robin9 le 28/11/12, 4:32

Le jeu vidéo n'est pas une cause, mais une conséquence.
Jouer aux jeux vidéos (j'entend par là, TROP jouer) est le signe qu'un enfant est mal dans sa peau, a des problèmes avec sa vie, car qu'est ce que c'est que le jeu vidéo sinon un autre espace de réalité.
Un jeu vidéo ne transforme pas un enfant en psychopate, il est la conséquence du fait que l'enfant n'arrive pas à s'intégrer.
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Re: Un article surréaliste du Point sur les jeux-vidéos

Messagepar Tiresias le 28/11/12, 19:05

Putain, je comprends maintenant l'épidémie dans les années 85 et suivantes de champignons et de tortues écrasées... C'était à cause de Mario !
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