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StarCraft2 privé de (Mac)LAN, c'est confirmé

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Modérateur: Bicus

StarCraft2 privé de (Mac)LAN, c'est confirmé (MAJ)

Messagepar La rédaction le 01/07/09, 16:51

Bob Colayco, de Blizzard, a confirmé à Joystiq, que le mode réseau local (LAN) a bien été supprimé de StarCraft2. Et la raison est... purement commerciale, puisque la société (filiale de Vivendi-Universal) veut avant-tout lutter contre le piratage. Quand on sait que StarCraft 1 avait connu tout son succès grâce aux diverses LAN et autres concours « coupés du net », Bizzard prend le risque de se faire sanctionner par les fans de la série. Par ailleurs, on est en droit de s'interroger sur l'impact réel d'une telle décision au niveau des ventes, StarCraft1 ayant été vendu à 9 millions d'exemplaires. Un record dans le genre...

(MAJ : il semblerait que tous les jeux à venir de Blizzard, comme Diablo 3, seront exclus du LAN -sauf les LAN connectés à internet, évidemment... Une pétition a vu le jour afin de demander à remettre cette fonctionnalité en place.)
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Messagepar cecemf le 01/07/09, 16:56

CA c'est une honte !!!!!!!!!

Il serviras plus a rien apres Starcraft 2 !
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Messagepar Hesiode le 01/07/09, 17:09

Je trouve vraiment ça hallucinant de la part de Blizzard, qui pourtant, a toujours pris les bonnes décisions... mais là...
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une nouvelle ère commence

Messagepar OKTOPUSSYKAT le 01/07/09, 17:12

Celle des BGBL ... Hallélujah !!! :o


*Brick Game Before Launch
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Messagepar Bents le 01/07/09, 17:15

On verra bien ...
Je sens bien le patch 1.2 avec mode lan activé après lancement : /
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Messagepar cedre222 le 01/07/09, 17:17

Juste pour ça je ne passerai pas a st2 et resterai a mon bon vieux warcraft 3 frozen throne.
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Messagepar hadrien.eu le 01/07/09, 17:18

Les crackers arriveront rapidement à fournir un patch qui fera croire au jeu qu'il est connecté à Internet et ça obligera tous les honnêtes clients à patcher leur jeu légalement acquis… Encore une excellente décision prise par un excellent commercial en dépit des avertissements de ses collègues techniciens…
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Messagepar popey le 01/07/09, 17:18

blizzard a été racheté vivendi, ça a visiblement influé sur leur politique.

De mon côté, c'est clair, sans possibilité d'y jouer en lan, je n'achète pas. Warcraft/Starcraft, c'est les seuls jeux auquels je joue, et j'y joue uniquement avec des amis en lan (avec des version légales). Via internet ou seul, j'y trouve beaucoup moins d'intérêt.
D'ailleurs, j'avais bien apprécié que une mise à jour récente supprime l'obligation d'insérer le CD pour lancer le jeu.

Si beaucoup de gens font de même, on peut espérer que ça les fasse réfléchir.
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Messagepar sonique le 01/07/09, 17:27

signez : http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?LANSC2
avec un peu de chance vivendi lâchera l'affaire :D
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Messagepar Spyro le 01/07/09, 17:30

Du pur Vivendi-Universal. Ils font pitié.
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Messagepar MatMac le 01/07/09, 17:37

Les consoles de salon aussi ça devient la croix et la banière pour pouvoir utiliser son 2ème pad. Ils misent tous sur le mode On-line et y a presque plus aucun jeux en écran partagé.

Je trouve vraiment dommage, on est connectés au monde, mais tout seul ...
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Messagepar Yorda le 01/07/09, 17:41

de toute facon depuis WoW, blizzard font n'importe quoi, ca leur monte a la tête le succes de wow ! maintenant c'est pognon, pognon, pognon.
A terme je vois bien battle.net devenir payant
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Messagepar popey le 01/07/09, 17:43

il y a eu à un moment un projet de serveur battlenet opensource. Ca n'avait pas trop fait plaisir à Blizzard, je ne sais pas trop ce que c'est devenu depuis ... mais la, le projet pourrait se tailler une belle réputation :-D
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Messagepar Oh my dog le 01/07/09, 18:06

Les réactions, enfin les gamineries qui consistent à dire sans LAN je n'achète pas me font doucement sourire. Personne n'a encore testé le jeu. Personne ne sait comment se comportera battle.net 2... Bref, il faut peut-être attendre avant de s'emporter !
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Messagepar popey le 01/07/09, 18:11

Oh my dog :
Pour moi, c'est simple : j'ai fait une grosse partie de mes parties de war3 dans des lieux où je n'avais pas accès à internet.
Donc, rendre la connexion obligatoire compliquera beaucoup la situation. Et cette complexité, c'est antinomique avec le jeu tel que je le conçois.
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