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Quand Sony courtise les développeurs avant la sortie de la PlayStation 4

Ici on ne parle que de jeux sur Mac et iPod

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Message par Didier le 27/05/13, 18:44

Si Apple a largement participé au déclin des consoles portables de Sony, ce n'est pas la seule conséquence pour le japonais : les développeurs, eux-aussi, ont quitté le navire, et sont partis porter leurs titres sur les téléphones, dont les volumes de ventes sont nettement plus intéressant.

Dans le salon, c'est plutôt Microsoft qui joue les trouble-fêtes, avec une XBox 360 qui s'est écoulée à 77 millions d'exemplaire (contre 74 millions pour la PS3, arrivée plus tard). Pire, certains titres phares n'ont jamais été développés pour la console, c'est notamment le cas du très populaire Minecraft, le jeu le plus vendu du Xbox Live Arcade.

En apprenant que son développeur n'avait pas été emballé par la présentation de la nouvelle XBox (« Je voulais une console de jeu, pas un boitier TV piloté à la voix et aux gestes »), Sony n'a pas hésité une seconde. Le constructeur aurait immédiatement envoyé une PlayStaion One collecteur à « Notch », le créateur de Minecraft :



Sony a rajouté, dans le paquet, une invitation à l'E3, salon où le constructeur devrait dévoiler la PlayStation 4. Suivez mon regard...

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Message par CharlyGSRD le 27/05/13, 19:18

On veut la console PinPin nous !!
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Re :

Message par zbibounette le 27/05/13, 19:40

il sera possible d'acheter une Pippin ici, j'ai d'ailleurs proposé une news à ce sujet :lol:
http://www.millon-associes.com/flash/index.jsp?id=15585&idCp=61&lng=fr


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Re :

Message par SimR69 le 27/05/13, 21:50

Si Apple a largement participé au déclin des consoles portables de Sony, ce n'est pas la seule conséquence pour le japonais

Soit c'est une supposition, et alors il faut mettre le conditionnel, soit c'est la conclusion d'une étude sérieuse et à ce moment-là il faut mettre la source.

En attendant, permettez-moi de mettre cette parole en doute ! Ce ne sont que des on-dits de journalistes, qu'on ne lit que sur des sites non spécialisés dans le domaine.
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Message par SnowLeopard le 27/05/13, 21:52

La PS3 a dépassé (de peu) la xbox360.

http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
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Re :

Message par Didier le 27/05/13, 22:24

@simr69

Qui le dit ? Par exemple... le président de Sony Studio en personne http://www.gamasutra.com/view/news/178437/PlayStation_Vitas_biggest_challenge_Convincing_developers.php#.UGkGKhjeE1g

La PS Vita est un échec par rapport à la PSP et je doute que Sony lance une prochaine génération. Ils peinent à en vendre 4 millions en 1 an quand Apple écoule 5 millions d'iPhone 5 le premier week-end de lancement.

Bref...
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Re :

Message par PlugPok le 27/05/13, 22:57

Et si la PS4 était jouable sur l'iPad via Remote Play ?

http://www.play3-live.com/news-ps4-ps4-le-remote-play-via-ipad-58320.html

Ou, faute de vendre des PS Vita par brouettes, comment prendre une part de gâteau en allant s'installer directement sur iOS...

Si ça se concrétise ça pourrait faire du bruit.


Sinon un petit papier sur les enjeux à venir des nouvelles Xbox One et PS4 et leur positionnements face à la menace des "seconds écrans" :

http://www.gameblog.fr/chronique_598_xbox-one-retour-aux-annees-90
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Re :

Message par BZB le 27/05/13, 22:59

De toute façon, rien ne remplace la gamecube à leur actuelle.
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Re :

Message par PlugPok le 27/05/13, 23:43


bzb a écrit :De toute façon, rien ne remplace la gamecube à leur actuelle.


C'est un leurre ou tu retardes ?
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Re :

Message par albatroll le 28/05/13, 7:47


lll a écrit :Ah, le grand classique de l'iPhone qui met en péril les consoles. Si la Vita se vend mal, c'est à cause de son prix et surtout de l'absence de jeux, davantage que de la concurrence de l'iPhone.

et de la DS,3ds aussi...mais les smartphone y sont quand même pour qq choses...mais ça n'explique clairement pas tout!
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Message par Arkael le 28/05/13, 9:09

Je ne comprends pas ceux qui sont dans le déni.

Avant on achetait des appareils dédiés (communément appelés "consoles portables") pour jouer en dehors de chez soi, mai à présent d'autres appareils aussi puissants voire plus, que nous avons toujours sur nous permettent le même divertissement sans surcoût (sans racheter un nouvel appareil). A part pour les exclus il est logique que les joueurs nomades se tournent vers les smartphones (de plus que les jeux sont bien moins chers - moins de 5€ pour la plupart contre 50€).

Pourquoi le nier?
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Re :

Message par BZB le 28/05/13, 9:34

@plugpok
Pardon pour cette faute incroyable, j'essaye de faire attention, mais comme dit le dicton : "plus c'est gros, plus ça passe". La prochaine fois je me relirais plutôt 2 fois qu'une.
Sinon, je ne plaisante pas : l'expérience utilisateur avec ces graphismes rotatifs à la matrix est quelque chose d'unique qui a été totalement écarté par les consoles plus récentes.

Il n'empêche que si sony sortait une gamecube 2 avec pour seules modifications un processeur et carte graphique AMD et un disque dur 2,5" à la place du lecteur de minidisque pour des jeux dématérialisés, il y aurait là un produit d'entrée de gamme très robuse et qui plairait à beaucoup plus de monde que tu ne semble le penser.

Quand à la mienne, je ne m'en séparerais que quand elle tombera en panne de façon irrémédiable.
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Macbook noir 13,3 pouces, 2,16Ghz, 3Gb, 256Go SSD, Mac OSX.6.8!
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Re :

Message par holymac le 28/05/13, 10:15

je veux bien qu'apple ai participé au déclin des consoles portables de sony, mais pour le moment j'ai vu aucun MGS sur ios...

et quand au jeu sur iphone, c'est franchement bcp moins pratique qu'une console portable. pour angry birds je dis pas...
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Re :

Message par VanZoo le 28/05/13, 10:17

J'aurais tant aimé qu'Apple se lance sur le marché des consoles ! :?
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Re :

Message par Waldo le 28/05/13, 12:27

Moi j'attend le déclin d'Apple vite :twisted:
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