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Les jeux vidéos sont-ils devenus trop faciles ?

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Modérateur: Bicus

Messagepar Didier le 02/01/13, 12:23

Lorsqu'un site renommé de jeux vidéos donne la note quasi-maximale à un titre tel que Call Of Duty BO2 (le plus gros succès de l'année 2012), il serait bien difficile de ne pas lui donner raison, vu le succès auprès des joueurs. Reste que chez les connaisseurs, la plupart des jeux actuels semblent avoir baissé leur niveau de difficulté pour devenir plus accessibles et plus grand public, sans doute. Selon Jesse Meixsell (spécialiste ludique), qui détaille le problème sur VentureBeat, nous serions revenus à des jeux plus linéaires, trop scénarisés (moins de place pour l'inventivité), plus rapides à terminer, et surtout, beaucoup trop assistés (tutoriels obligatoires, viseurs...). Certains ados d'aujourd'hui crieraient ainsi au scandale dans des jeux comme Mario, où il fallait parfois des jours entiers pour trouver une technique afin de régler son compte à un « Boss ». Et vous, qu'en pensez-vous ?
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Didier
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Messagepar Skol le 02/01/13, 12:26

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Messagepar fousfous le 02/01/13, 12:28

La difficulté c'est plutôt de jouer avec 12-13fps.
Et je ne m'en sort pas trop mal.
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Re :

Messagepar Almadweb le 02/01/13, 12:28

Parfois, ce n'est pas plus mal... Je ne me souviens pas tant de difficultés dans Mario...
Après, il existe différents niveaux de difficulté pour convenir à tous, non ?
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Re :

Messagepar matchf le 02/01/13, 12:28

J'en pense qu'on fait maintenant des jeux que j'arrive à finir, ce qui me donne l'impression d'en avoir pour mon argent.

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Re :

Messagepar Xylis le 02/01/13, 12:29

humm, c'est pas tout a fait faux, après je pense qu'on a pas tous la même façon de jouer, certains aiment les difficulté et recommencer 20 fois le niveau ne les deranges pas, d'autres aiment jouer sans se prendre la tête et n'ont ni le temps ni la patience de refaire 20 fois le niveau....

Mais il vrai que les jeux vieillissent mal je trouve, je préfére de loin les vieux final fantasy que les derniers ^^ entre autres !!
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Messagepar Headshot le 02/01/13, 12:30

dans un fps la difficulté vient des autres joueurs ...non?
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Re :

Messagepar Almadweb le 02/01/13, 12:34

Par exemple : Hitman (sauf le 1 et le 2) que ce soit Blood Money ou Absolution ont des modes de jeu très intéressants (5 niveaux de difficultés) et avec une possibilité de réussir le niveau de manière silencieuse ou de manière brutale. Cela permet au joueur de tenter le mode silencieux et si après plusieurs échecs il n'y arrive pas, il pourra toujours éliminer tous les ennemis pour passer au niveau suivant.
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Re :

Messagepar dauphin le 02/01/13, 12:35

C'est un fait, les jeux deviennent de plus en plus faciles et de moins en moins longs.

Et souvent, on ne peut même pas choisir son niveau de difficulté comme si l'option elle-même était trop compliquée à saisir... :arrow:
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Re :

Messagepar 19man le 02/01/13, 12:36

C'est une évidence que les gros blockbusters ne cherchent plus à frustrer le joueur pour le faire progresser mais à satisfaire le casual qui n'a que quelques heures par semaine à lui consacrer.
Certains jeux hyper bien notés m'ont ainsi fait halluciner par la linéarité insupportable du déroulement, la bêtise des bots, et la jouabilité hyper assistée au point que ça tuait tout challenge (uncharted...mais visiblement c'était le concept).
Reste que ça dépend beaucoup du genre de jeu.
> imac 21,5" - clavier alu - souris microsoft - chaussons carrefour (sous le bureau).
> Iphone 3G 16Go OS 3.
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Re :

Messagepar Mr Bob le 02/01/13, 12:37

Rejouez à Mortal Kombat sur Sega… Impossible ! :D
Savez-vous que le langage des signes fait peur aux canards?
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Re :

Messagepar Mithrandir le 02/01/13, 12:37

Si vous voulez des jeux moins linéaires, jouez à Minecraft
Hobbit4Ever !
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Re :

Messagepar 406 le 02/01/13, 12:39

et du type de personne.
Perso, j'étais bloqué dans jack and daxter. j'ai arrêté d'y jouer après plusieurs tentative de passer le niveau.
pareil sur Zoe 2, bloqué au champ de mine.
ps : bon, mon petit de 11 ans a fini par réussir les deux depuis… =))
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Re :

Messagepar Melaure le 02/01/13, 12:40

Il faudrait juste qu'il y ait plus de niveaux de difficultés pour chaque type de joueurs.
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Re :

Messagepar rudeboyfred le 02/01/13, 12:48

@almadweb :

rejoue aux 4 premiers mario et tu comprendras ta douleur (pour le finir de A à Z sans les raccourcis)
en FPS, la série des "half life" a une durée de vie incroyable par rappport aux standarts actuels même un jeu comme diablo3 se fini trop vite aujourd'hui par rapport à diablo 2 (pour ma part 4 mois le mode arma sur diablo3 et 1 ou 2 ans pour venir a bout de Baal en mode enfer et en solo !).
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