Comme on vous l'avait mentionné hier, Apple propose à l'utilisateur de choisir parmi plusieurs résolutions : 1024 x 640, 1280 x 800, 1440 x 900 (celle par défaut), 1680 x 1050, et 1920 x 1200. Or, si vous sélectionnez 1680 x 1050, qui est la résolution standard des dalles « HD » des MacBook Pro « classiques », et que vous mettez les deux machines côté à côté, le rendu de l'interface du MacBook Pro Retina n'est absolument pas « flou », mais affichera même une interface étonnamment propre, bien plus détaillée que celle de l'écran simplement « HD », pourtant en résolution native. La chose en a surpris plus d'un : actuellement, sur un écran LCD, si vous changez la résolution de votre Mac et que vous en sélectionnez une non-native, l'affichage à l'écran paraitra toujours très « baveux ».
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L'explication est simple : lorsque vous sélectionnez une résolution (1920 x 1200 par exemple), Apple va d'abord calculer son pendant Retina (3840×2400). Ensuite, elle va réaliser une mise à l'échelle classique (en rajoutant des points si la résolution est inférieure à 1440 x 900, en en supprimant dans le cas contraire). Tous les témoins de cette manoeuvre (dont on ne connait cependant pas les algorithmes précis) sont unanimes : s'il ne s'agit pas de technique d'indépendance de résolution, mais bien de la mise à l'échelle de textures, il semble qu'Apple ait trouvé le juste milieu pour créer un rendu non-natif quasi imperceptible. Il va sans dire que la qualité de l'écran y est aussi et sans doute pour beaucoup.
Si vous n'avez rien compris à la démonstration, dites-vous simplement que sur un MacBook Pro Retina, vous pourrez changer à loisir votre résolution, sans que cela ne choque votre oeil bienveillant et amateur de textures bien propres !
Via, OP et Anandtech












