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Fiasco SimCity : "on a été idiot" déclare Maxis

Ici on ne parle que de jeux sur Mac et iPod

Modérateurs: Odibi, Grumff, Bicus, FXF, William4k, Nix

Messagepar Didier le 09/03/13, 20:05

Arnaud vous en parlait hier, depuis jeudi, la communauté des joueurs est quelque peu irritée par l'éditeur de SimCity. Ce dernier s'est retrouvé dépassé par l'afflux de joueurs sur ses serveurs, et encore ce week-end, la situation est encore loin d'être rétablie.

Chez Maxis, en pleine communication de crise, Lucy Bradshaw a du se résoudre à s'excuser : malgré une « augmentation de la capacité des serveurs de 120% », les problèmes continuent et le système « Origin » (développé par EA) n'est manifestement pas encore capable de tenir la distance avec son principal concurent, le bien nommé Steam. Dans le même temps, dans les centres commerciaux et les boutiques spécialisées, la campagne de pub bat son plein et les revendeurs écoulent les boites comme des petits pains, ce qui n'arrange rien à l'affaire.

« OK, on est d'accord, on a été idiot, mais nous feront tout pour régler le problème » La jeune femme assure que d'ici la fin du week-end, tous les joueurs devraient arriver à se connecter sans trop de difficulté. Rappelons que le titre nécessite une connexion permanente, et qu'il est strictement impossible d'installer SimCity si les serveurs de l'éditeur ne répondent pas.

Si vous avez choisi de jouer sous BootCamp, il faudra encore prendre votre mal en patience. En revanche, d'ici la sortie de la version Mac (au « printemps »), ces petits problèmes seront très certainement réglés.

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Didier
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Messagepar iTouchKiller le 09/03/13, 20:09

Au moins ils communiquent, c'est déjà ça car d'autres seraient restés dans leur mutisme
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Re :

Messagepar funnoam le 09/03/13, 20:19

Ils nous ont fait une Blizzardette ! :arrow:
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Messagepar Xenopsyla le 09/03/13, 20:19

Perso, je n'ai eu aucun problème depuis le jour de sa sortie.
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Re :

Messagepar angel heart le 09/03/13, 20:38

Ce jeux m'intéresser car j'adore sim city mais aucune envie de me prendre la tete avec un connexion internet permanente ( j'ai une connexion pourris chez moi ).
Quand est ce que les éditeurs vont comprendre que mettre des DRM dans tout les sens n'a aucune logique.
A force cela donne pas envie de l'acheter légalement car tu as moins de soucis avec une version pirate.
En plus le jeu est pourri je me suis rabattu sur tomb raider qui est une vrai bombe
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Messagepar iMiB le 09/03/13, 21:11

En même temps "nous feront" c'est un peu "ils se démerderont" sinon ils diraient "nous ferons".
o00o
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Re :

Messagepar Mehdib92 le 09/03/13, 21:25

Finalement ca a du bon les jeux téléchargés...
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Messagepar Xenopsyla le 09/03/13, 22:59

@angel heart

J'ai 1,7M c'est ridicule et pourtant comme je le disais je n'ai eu aucun soucis.
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Re :

Messagepar langeles le 09/03/13, 23:03

ce qui est énervant c'est que c'était prévisible à 1000 km ! mais bon, ça n'enlève rien à la qualité du jeu. c'est comme la rupture de stock en 48H chez apple, on a l'habitude et ça fini par rentrer dans l'ordre.
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Re: Fiasco SimCity :

Messagepar ziggyspider le 09/03/13, 23:10

@xenopsyla : on dit "je mesure 1,7M" et non "J'ai 1,7M" :shock: :o :shock:
:) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :) :)
Jusqu'où trop loin peut-il aller ?
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Messagepar Damien83 le 09/03/13, 23:40

xenopsyla

C'est quoi le rapport avec les 1,70 m ? Tu trouves ça petit ? Je mesure 1,7m je trouve pas ça petit .

À moins que tu ne parlais pas de ça w,
Je peux être sympa mais faut pas me chercher !
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Re :

Messagepar PlugPok le 10/03/13, 0:04

angel heart a écrit:Quand est ce que les éditeurs vont comprendre que mettre des DRM dans tout les sens n'a aucune logique.


Tu crois vraiment que si ils continuent à mettre des DRM et des connexions permanentes (tout éditeurs confondus) ce n'est pas parce que ça leur rapportent plus avec que sans (ou pour être exact qu'ils perdent moins) ?

C'est les éditeurs qu'il faut blâmer ou ceux qui piratent ? Qui paye pour qui ? Et ne somme-nous pas tous (collectivement parlant) responsables ?
Dernière édition par PlugPok le 10/03/13, 0:54, édité 1 fois au total.
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Messagepar Beaugrenier le 10/03/13, 0:09

1,7 mètres... Voyons ce sont des Mb/s :D
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Re :

Messagepar Anozer le 10/03/13, 1:33

Je voulais l'acheter... avant que j'entende parler de ces DRM.

EA nous prouve une chose, et ce dès la sortie du jeu : on ne peut pas jouer quand on le souhaite, et l'on est entièrement dépendant de l'éditeur. Comment avoir la garantie que l'on puisse toujours jouer au jeu dans cinq ou six ans ?

Ces DRM sont une véritable plaie. Ce sera donc sans moi, ni même sur une version pirate ...
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Re :

Messagepar olgluk le 10/03/13, 10:34

plugpok a écrit:
angel heart a écrit:Quand est ce que les éditeurs vont comprendre que mettre des DRM dans tout les sens n'a aucune logique.


Tu crois vraiment que si ils continuent à mettre des DRM et des connexions permanentes (tout éditeurs confondus) ce n'est pas parce que ça leur rapportent plus avec que sans (ou pour être exact qu'ils perdent moins) ?

C'est les éditeurs qu'il faut blâmer ou ceux qui piratent ? Qui paye pour qui ? Et ne somme-nous pas tous (collectivement parlant) responsables ?



OUI et NON

1/ A titre personnel je ne me sens pas "collectivement" responsable ne piratant pas. Donc non à cause de certains je dois me supporter des DRM, grompf.

2/ Il y a DRM et DRM. Apple arrive bien à nous en coller dans les applications OSX et IOS sur l'Appstore et en même temps ça reste très transparent pour l'utilisateur. Alors pourquoi EA ne sont pas foutus de trouver des solutions qui ne pénalisent pas l'utilisateur qui joue le jeu ? Même Adobe ont trouvé des systèmes plutôt intelligents avec le cloud (vérification tous les 30 jours des droits + deux activations simultanées ... entre deux vérifications on est tranquille).

Le problème n'est pas finalement de mettre des DRM mais de faire un système qui pénalise ceux qui piratent et pas les utilisateurs réglos. Or là ... EA nous font tout le contraire. J'ai encore le souvenir de Spore que je n'ai jamais pu installer.

Et imposer d'être tout le temps connecté ... c'est oublier les gens nomades. Même le système STEAM permet de jouer en Offline (même si ça exige de le faire "par anticipation")

3/ A titre personnel toute cette politique d'EA fait que je vais passer mon tour. Pour les mêmes raisons je commence à me détacher de Blizzard.
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