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Avant-Première : Real Racing 3 en test et en vidéo

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Avant-Première : Real Racing 3 en test et en vidéo

Messagepar arnaud le 25/02/13, 12:24

C'est sans doute le jeu le plus attendu du moment sur iPhone, iPod touch et iPad : Real Racing 3, de EA/Fire Monkeys sort, en France, le 28 février prochain mais est déjà disponible, en Australie et en Nouvelle-Zélande depuis quelques jours. L'éditeur utilise ce délai pour ajuster le fonctionnement de son mode « freemium », lequel a aussi beaucoup fait parler. Qu'attendre de ce jeu, et comment fonctionne ce modèle commercial du freemium sur un titre comme celui-ci ? Réponse dans notre petit test et notre vidéo.





La course qualité console


N'y allons pas par quatre chemins : Real Racing est la course la plus aboutie et évoluée sur iOS. Les graphismes sont étonnants, d'une qualité proche du monde console, le plaisir de conduite est bien présent, avec une sensation de progression assez constante et satisfaisante.

Pour emmener le moteur graphique exceptionnel du titre, point de mystère : un iBidule relativement récent est requis. Le jeu fonctionne à partir de l'iPhone 4, de l'iPod touch 4G et de l'iPad 2. Nous l'avons volontairement testé sur l'iPad 3, et son écran Retina, une tablette qui est, dans la liste des tablettes compatibles, celle qui offre les moins bonnes performances graphiques. Même sur celle-ci l'expérience s'avère très fluide. Notez que, sur la vidéo, les performances graphiques sont un peu dégradée, du fait, évidemment, de l'enregistrement de celle-ci.



Si l'environnement graphique est d'un niveau de qualité jamais vu sur iBidule - les textures sont très détaillées, les arbres bien modélisés, le décor fidèlement rendu - il se dégage parfois une impression de vide : vous concourrez sur des circuits réels, fidèlement modélisés, mais où l'absence de public se fait sentir.



Le freemium, mais c'est pas grave


L'idée d'EA pour tirer un maximum de revenus de Real Racing 3 est celle du modèle freemium : le jeu est gratuit, mais, pendant les parties, il vous force à attendre : attendre pour réparer votre voiture endommagée, attendre pour faire la maintenance de celle-ci, attente lorsque vous achetez une voiture pour sa livraison.

C'et évidemment assez pénible, mais les délais demeurent acceptables. La livraison de voiture est la plus longue, plusieurs dizaines de minutes, les réparation se comptent, elles, en (dizaines) minutes. Il est possible de supprimer ces délais en utilisant des « jetons d'or », que vous,pouvez acheter et que vous glanez au fil de vos courses.

Dans l'ensemble, et après quelques jours de jeux, nous n'avons pas été contraint de passer en caisse. il suffit de reposer, de temps à autre, votre iBidule pour continuer à progresser dans le jeu. Les délais sont absolus : si vous devez patienter 20 minutes, peu importe que la tablette soit allumée ou pas, le jeu lancé ou nom. 20 minutes, c'est 20 minutes ! Le paiement n'est là que pour les plus impatients. Globalement, le système nous apparaît bien pensé, assez incitatif, mais sans obligation.





Multiples modes de jeu


Real Racing 3 offre une multitudes d'épreuves, sur des circuits variés, une petite dizaine, qui reproduisent les tracés des circuits réels. Aux courses classiques s'ajoutent des courses par élimination (toutes les 20 secondes, le dernier concurrent est éliminé), des courses à la plus forte vitesse à un point donné d'un circuit, des courses où il s'agit, en ligne droite, de battre un compétiteur (il faut passer les vitesses au meilleur moment)...

Le « time shifted multiplayers » est une autre innovation du titre, largement utilisée. Vous pouvez, par le biais du Game Center, inviter vos amis à concourir contre vous, sur une course donnée. Quel que soit le moment où ils acceptent votre invitation, ils livreront bataille contre votre performance, réalisée précédemment. Et point de « fantôme » dans cette course : on concourt contre une voiture réelle, qui reproduit les performances de la partie initiale et avc laquelle on peut interagir. Le jeu se charge de « tricher » pour faire correspondre les deux parties. Dans les faits, ça s'opère sans aucun signe visible et l'impression est excellente.

Ce même mode est d'ailleurs utilisé en course : vous courrez contre d'autres joueurs, dont les performances ont été enregistrées par RR3. C'es fort stimulant.



Excellentes sensations de conduites


Real Racing 3 est le meilleur jeu de course automobile disponible. Il restitue très bien les impressions de vitesse et la sensation du pilotage. Avec un peu d'expérience, on sent très bien quand la voiture va déraper dans une courbe et on perçoit à merveille les différences entre les véhicules. Car, comme chez ses prédécesseurs, Real acing 3 vous permet d'acquérir diverses voitures, lesquelles vous ouvrent des épreuves spécifiques, liées à leur cylindrée.



De nombreux modes de contrôles sont proposés : accéléromètre, contrôles à l'écran, accélération, freinage et trajectoire plus ou moins assisté. Le jeu accompagne votre progression de manière très fine.

Le seul point plutôt médiocre dans l'expérience est niveau sonore : le bruit du moteur est peu convainquant par moment (ça dépend des voitures).

Le jeu supporte le mode TV out et l'affichage sur grand écran vient encore plus brouiller la différence entre celui-ci et un jeu console.

En course, vous abimez votre voiture en cas de contact ou de sortie de route. La réparer exigera d'attendre quelques longues minutes. Cependant, à la différence de l'excellent F1 2012 Mac, Real Racing 3 ne pénalise guère la conduite suicidaire. Très vite, on se prend à s'appuyer, en courbe, sur les voisins, ce qui nuit un peu au réalisme de l'ensemble. On aurait aimé un système de sanction pour conduite dangereuse qui éviterait l'impression de course d'auto-tamponneuses.

En un mot ? Superbe !


  • Graphismes
  • Gameplay
  • Durée de vie
  • Son
Les Plus : - Le meilleur jeu de course iOS

- Graphismes au top
Les Moins : - Son médiocre
Configuration : iPhone 4 et+, iPod touch 4G et +, iPad 2 et+
Prix : Gratuit
4/5

Sac à papier !
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arnaud
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar Spacetito le 25/02/13, 22:01

Un petit coup dans l'horloge en ajoutant un jour, et hop aucune attente... :twisted:
MacBook Pro Unibody 15" i5 SSD 512Go M4 - MacBook Air i7 11" - iPad 2 - Pc i5 @ 4ghz HD6990 WIndows 7. iPhone 4S noir et blanc selon les jours.
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar edmini le 26/02/13, 13:02

J'adore Real Racing mais je déteste le mode Freemium. Alors, je passe mon tour. Dommage.
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar Weib le 28/02/13, 23:29


edmini a écrit:J'adore Real Racing mais je déteste le mode Freemium. Alors, je passe mon tour. Dommage.


Il faut l'essayer avant de dire ca !
Le freemium est un tres bon modele, car les gens qui veulent juste jouer de temps en temps comme moi peuvent le faire. Les accros peuvent payer un peu plus.
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar Yo+ le 02/03/13, 11:55

Vraiment excellent !!
Le freemium est un modèle du genre, après quelques heures de jeu et 3 voitures acquises, quasiment plus la peine de poser le ibidule: Vous jouez avec une voiture le temps que les autres se réparent :)
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar edmini le 02/03/13, 17:07

J'ai testé sur mon iPad Retina et le jeu manque de fluidité. J'ai donc désinstallé le jeu. Je reste sur Real Racing 2. C'est le meilleur pour moi.
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar contactezmatt le 04/03/13, 14:25

J'ai testé ce week-end.

Ce type de jeu n'est vraiment pas du tout adapté à l'iPhone ou l'iPad : il n'est vraiment pas agréable de diriger son bolide avec l'accéléromètre, les contrôles sont rudimentaires et binaires (je freine / je freine pas). Une démonstration des possibilités graphiques de l'iPad, certes, mais pour moi, un jeu de course a sa place sur une console de salon ou un PC, avec un "vrai" volant ou, à défaut, une manette "analogique" qui autorise des contrôles précis du freinage, de l'accélération et de la direction.

On n'est plus dans les années 90 à piloter sa voiture avec les flèches directionnelles du clavier... Ah, on dirait que si... Enfin, presque.
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c'est ceux qui en parlent le plus qui en savent le moins."
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar psycho le 06/03/13, 19:15

1) tourne mal sur iPhone4

2) et bien perso, je n'aime pas ce freemium qui pue le fric à plein nez: il faut admettre que ces petits malins de développeurs ont bien fait leur boulot d'équilibrage: le jeu te laisse juste ce qu'il faut pour ne pas avoir l'impression de faire du sur place, mais une fois les réparations et refueling en tout genre (huile frein etc...) payés, il reste à peine de quoi se payer des amélios à 5-8k. Donc une nouvelle voiture à 50k... Et une à 500k!!!

Je préfère, comme beaucoup, payer 8E et compter sur un jeu bien équilibré, qui assure une progression régulière. Or là, j'ai juste l'impression de repousser à plus tard l'inéluctable ras-le-bol lié à l'impression d'être un porte-monnaie sur pattes.
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar guiguimac69 le 18/03/13, 10:40

Meilleur jeu sur iOS !
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar guiguimac69 le 18/03/13, 10:41


jack-sparrow a écrit:je pense que l'iphone 4 n'est pas assez puissant, il faut acheter un galaxy s4 pour pouvoir jouer à l'aise à ce jeu :D

Et sur-jouer des comédies musicales aussi...
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Re : Real Racing 3 en test

Messagepar Boubou57 le 15/04/13, 12:14

je trouve juste qu'au niveau du game play ça manque un peu de réalisme, comme dit dans l'article, conduite suicidaire j'arrive toujours premier lol En même temps je vois pas trop comment doubler toutes ces voitures sans rentrer dans. J'ai remarqué également, si je coupe le virage pas de sanction ! Dernier point je peux défoncer la voiture autant que je veux et ça continue de rouler, même si je perd un peu de vitesse.
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