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AppStore : la fin des soumissions via le web

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Modérateur: Bicus

Messagepar Didier le 20/07/10, 9:09

Désormais, les développeurs souhaitant soumettre leur application iPhone, devront le faire avec un programme spécifique (ApplicationLoader). En clair, il ne sera plus possible d'envoyer les binaires avec un navigateur web, et l'usage du Mac sera donc obligatoire jusqu'en bout de chaine.
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Messagepar boussiko le 20/07/10, 9:12

Ça devient de plus en plus grave et tyrannique!
L'harmonie est un équilibre fragile. Pour y contribuer, respectez activement les règles de bonne conduite.
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Messagepar clemens le 20/07/10, 9:15

C'est une question de sécurité et/ou de fluidité je suppose..
iMac Core2Duo - 17" - White - 2GHz - 160 Go - 1 Go - 10.6.4
PowerBook G4 & iPhone 3G
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Messagepar sebhug le 20/07/10, 9:16

Ou une question de pouvoir total ...
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Messagepar Skenz@ le 20/07/10, 9:23

Vous êtes pas contents, ben ne développez-pas!!! lol
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Messagepar Arkael le 20/07/10, 9:24

Si Apple le justifie pour des raisons de sécurité ou autre, ok.
Sinon c'est purement du foutage de gueule envers les développeurs qui font tant pour l'essor de l'AppStore.

On va des précisions.
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Messagepar Gluttony le 20/07/10, 9:26

Arrêtez de râler! Toutes les boites font ça! Et puis si ça ne vous plait pas rien ne vous oblige à suivre Apple au jour le jour avec mac4ever.

Moi je dis ça je dis rien hein ;)
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Messagepar alf@ le 20/07/10, 9:27

Je dis peut-être une bêtise mais Ça ne risque pas d'exclure du système ceux qui ne programment que sous Windows?
deux iphones 4 noir 32Gb nus 4.1 (achat 24/06/10) l'un a l'écran jaunâtre //iphone 3Gs noir 32Gb désimlocker 4.0 (achat 13/08/09) // iTunes 10.0.0.68 64bit // ordi Windows Seven pro 64bit
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Messagepar Gluttony le 20/07/10, 9:30

Ça oblige les développeurs à acheter un Mac comme ils en sont obligé depuis le début. C'est pas bête de la part d'Apple qui arrive à prendre des parts de marché comme cela.

Ensuite c'est certain que c'est pou des raison de stabilité etc. Parce qu'un code fait dans un langage autre que le cocoa est forcement pas optimisé pour une machine ne recevant que du cocoa.
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Messagepar Aegis1383 le 20/07/10, 9:31

Gluttony :

Donc on ne peut pas aimer développer pour l'iPhone sans être obligé d'acheter aussi un Mac.

Pour suivre l'actu d'Apple sur m4e il faut nécessairement avoir un Mac.

Apple c'est le Mac, rien d'autre.

C'est pas un peu réducteur ?
Powerbook 145B de 1993 - Power Macintosh 4400 de 1997 - iMac G3 Rev. B (Tray) de 1999 - iMac G3 DV (Slot In) de 2001 - iPod 5G "80" 320 Go de 2006 - Mac Mini Early 2009 - iPhone 3GS 16 Go de 2009 - iMac 21.5 Mid 2010 - iPad 1er du nom Wifi 16 Go.
Tous fonctionnant à merveille !
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Messagepar Gluttony le 20/07/10, 9:36

C'est pas ce que j'ai dis.

Je dis juste que beaucoup de boites font ça et ce n'est pas propre à Apple! Tenez, arrêtez moi si je me trompe mais si vous avez besoin de faire un logiciel utilisant le c#, n'êtes vous pas obligé d'utiliser la suite visuel studio et donc d'avoir un PC absolument?

Ici c'est exactement pareil avec Apple. Pour développer en cocoa il faut utiliser le logiciel de Apple et don avec une machine Apple. Rien d'étonnant je trouve.
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Messagepar zeeedy le 20/07/10, 9:39

Ça oblige les développeurs à acheter un Mac comme ils en sont obligé depuis le début. C'est pas bête de la part d'Apple qui arrive à prendre des parts de marché comme cela.


Quand je pense qu'à l'époque on crachait sur microsoft (avec raison) sur la prise de parts de marché d'IE de par son intégration à windows...

Arrêtez de râler! Toutes les boites font ça! Et puis si ça ne vous plait pas rien ne vous oblige à suivre Apple au jour le jour avec mac4ever.


Argumentation niveau pâquerettes. Donc comme je le comprends Apple est selon toi une boite comme les autres. Vu que les autres ont une politique commerciale de merde, ca justifierai la politique commerciale de merde d'Apple?
Et la 2eme partie... juste pitoyable.
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Messagepar Skenz@ le 20/07/10, 9:41

Avez-vous avez remarqué que votre amertume et votre frustration ne change rien à la donne? Cela ne sert à rien de vous plaindre tous les jours sur les sites spécialisés mac! Mac à toujours été "bridé" et c'est l'une des raisons de son succès (sécurité, fiabilité etc.). Au lieu de vous faire du mauvais sang arrêtez de développer pour mac, et allez voir ailleurs, vos nerfs ne s'en porteront que mieux! A croire que vous avez une passion pour la plainte. Je suis neutre vis a vis de cela et je pense que Apple ne vous tient pas par les cojones pour vous forcez a développer pour eux voyons. Ca devient vraiment lourd à la fin!
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Messagepar Eblis le 20/07/10, 9:43

"Chez Apple, nous sommes ouverts".
Ils font quoi les organismes anti concurrence. Désolé à dire mais quand il s'agit de Microsoft, ces derniers ce font taper sur les doigts très rapidement et très fort mais quand il s'agit d'Apple on ne voit pas (à ma connaissance) d'actions contre eux de la part de la loi pour les remettre sur le bon chemin quant aux pratiques anticoncurrentielles.
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Messagepar Didier le 20/07/10, 9:44

Le Mac est de toute façon nécessaire pour développer une application. Cela ne change pas grand chose au final. Par contre, une société ne peut plus envoyer le binaire à un client qui n'a pas de Mac :-)
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