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Apple et le jeu ?

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Modérateur: Bicus

Apple et le jeu ?

Messagepar Ergo le 05/12/06, 22:46

Selon AppleInsider, Apple s'apprêterait à faire son entrée sur le marché florissant du jeu vidéo. Ils s'appuient sur une étude de Jesse Tortora, analyste chez Prudential. Apple auraient même déjà approché divers acteurs et spécialistes du secteur.

Deux possibilités sont furtivement entrevues : Une console de salon ou bien portable.

D'après ce brave Jesse, tout ceci ferait suite aux nouvelles capacités de téléchargement de vidéo de la Xbox360 et les prochaines même capacités de la PS3...

AppleInsider
Le père Noël gère ses stocks sur PC. Ça lui fait 364 jours d'inventaire. S'il était sur Mac, ce serait Noël toute l'année.
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À lire avant de poster !


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Messagepar FXF le 05/12/06, 23:06

ben voilà, on l'a trouvé le One More Thing ...
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Messagepar slainer68 le 05/12/06, 23:16

peut etre qu'apple se rend compte que la iTV n'est pas peut etre pas si révolutionnaire que ça fasse a des Xbox 360/PS3 qui en plus des possibilités de la iTV font consoles de jeux :D.

Je pense qu'Apple tente uniquement de pouvoir proposer du jeu vidéo sur l'iTV c'est tout. Un peu comme les jeux sur l'iPod.
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Messagepar tib51 le 05/12/06, 23:18

Ca fait longtemps que j'espère qu'Apple se diversifie dans cette branche et nous sorte un nouveau département "Apple Entertainemnt". Mais ce que j'aimerai, plutôt que de se lancer dans le marché des consoles, c'est plutôt que cette nouvelle division sorte des jeux originaux (pas des portages) pour mac et qui tirent toute la puissance du mac.
Ca pourrait être une tuerie! Un jeux avec un scénario béton, et le sens graphique/design d'Apple.... Mmmmmm!
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Messagepar mayou le 05/12/06, 23:31

Ils ont envie de nous refaire le coup de la Pipin chez Apple ? :lol:
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Messagepar fred@elma le 05/12/06, 23:35

Ahahahahahaha, des jeux exclusifs pour le Mac.

Il faut redescendre sur Terre de temps en temps. La production d'un jeu coute tellement cher qu'il faut le sortir sur le maximum de plateformes. Alors fiare un jeu uniquement pour le Mac, ca serait efectivement une tuerie, mais surtout chez Apple :-)

Dans sa note de Tortora dit qu'Apple aurait engagé des game designers. A mon avis, c'est plutot pour faire des jeux pour les iPod et "iPhone", marché où Apple est l'unique et seul acteur et où il peut faire ce qu'il veut. Dans le cas d'un téléphone, même plus besoin de passer par les opérateurs, tout passe par l'iTunes Store. C'est tout benef et pas de besoin de partager.

Et puis question puissance, un Mac c'est exactement comme un PC vu que c'est la même chose.
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Messagepar rerex le 05/12/06, 23:35

mayou a écrit:Ils ont envie de nous refaire le coup de la Pipin chez Apple ? :lol:

Moi je serai pour.
PS. je cherche une pipin.
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Messagepar fred@elma le 05/12/06, 23:59

Ca se trouve de temps en temps sur eBay, mais souvent elles sont brandées Atmark et pas Apple
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Messagepar tib51 le 06/12/06, 0:28

@ fredelma:
Et iMovie? Et iWeb? et Garageband? et Final cut (pro ou express), et Logic? et Keynote, pages, idvd, iphoto...... Tout ça ce sont des logiciels qui sont uniquement pour mac et ils n'ont pas du être donné à développer....
Apple fait des bénéfices aussi sur ses logiciels, ce n'est pas parceque le marché est petit (mais en croissance constante) qu'il n'est pas interessant!
Evidemment, comme tu le souligne le hardware est grosso modo comme un pc, mais ce que je voulais dire par "toute la puissance du mac" c'est que, contrairement à windows et encore plus à Linux, le système est fait pour fonctionner spécifiquement sur ce matériel, et que ça en assure la parfaite cohérence.
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Messagepar apriol68 le 06/12/06, 0:46

+1!

Comme par exemple, programmer un iMoviHD sous windows c'est quasi impossible. Pourquoi ? Parce que le système est pourri.
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Messagepar fred@elma le 06/12/06, 0:49

Un jeu sur Mac, ca se vend entre 5 000 et 20 000 exemplaires.
iLife c'est 500 000 par an et il n'y a aucun concurrent, Final Cut coute 1000 euros et il n'y a aucun concurrent, pareil pour Logic. Et en plus, avec un soft, tous les ans tu fais payer la redevance (pardon, la mise à jour)

iLife fait vendre du Mac au grand public parce que les utilisateurs peuvent créer des tas de choses avec.

Je ne pense pas que ce soit en sortant 2 jeux en exclu sur Mac que tu vas attirer les hardcore gamers sur la plateforme.
En plus, le marché du jeu vidéo sur PC est en train de s'écrouler à cause du piratage et des consoles. Des petites boites, comme Electronic Arts par exemple, pensent que dans 5 ans, il n'y aura presque plus de jeux sur PC.

En plus, je ne vois pas l'interet économique de sortir un jeu uniquement sur le Mac. Aujourd'hui, la majorité des jeuns sortent sur PC , sur Xbox, sur PS et PSP, sur DS. Qu'est-ce qu'Apple va aller s'emmerder à sortir un jeu uniquement sur Mac ?

Concertant la puissance, Windows est beaucoup plus adapté au jeu avec DirectX et les drivers ATI et NVidia sont vraiment meilleur sur Windows.
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Messagepar syltosa le 06/12/06, 8:35

fred@elma a écrit: Final Cut coute 1000 euros et il n'y a aucun concurrent, pareil pour Logic.

Si, il y en a plusieurs, et de taille...
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Messagepar 421 le 06/12/06, 8:57

PIPIN II : LE RETOUR !!!!

en guest-star : des manettes compatibles avec la wii de Nintendo, des jeux compatibles PS3 et une inertfacte OS X....

Mais aussi : borne airport intégrée, bluetooth 2, firewire 800, 400, ethernet 10/100/1000....

Heu... ca ne fait pas trop ordi ateur ca ? :o


ARRETONS DE PROPAGER LA RUMEUR !!!

ps : je teste actuellement un iphone ... c'est de la balle b :twisted: :twisted: :twisted:
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Messagepar slainer68 le 06/12/06, 10:13

fred@elma, je suis à 200% d'accord avec toi !

C'est marrant de voir comme la donne a changé. Lors de l'arrivée des premières cartes 3D 3DFX, des gens prédisaient la mort des consoles.
Finalement c'est aujourd'hui l'inverse. C'est en partie dû grâce à l'instabilité des PC, le piratage, la gestion (ou non gestion) des milliers de config différentes et les problèmes que ça cause (et donc augmentation des coûts de dev, etc). Aujourd'hui suffit de voir que sur PC, il sort un ou deux FPS par an (faut quand meme que les fanboys PC hardcore gamers update leur machine une fois par an au minimum !), un ou deux STR et voila.

Comme dit, je pense que Apple se rapproche de quelques éditeurs de jeux vidéo pour proposer des ptits jeux sur sa future iTV, c'est clair comme de l'eau de roche.
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Carte 3D ?

Messagepar vintz72 le 06/12/06, 10:21

Première étape pour Apple pour arriver dans le jeu : fournir des machines avec des vraies cartes graphiques, même en entrée de gamme !

Quand je vois le nombre fps qu'un MacBook sort sur UT2004 (2004 ! pas 2007 !) en résolution native (moins de 10, cf. barefeats), on va pas aller bien loin.
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