par fred@elma le 06/12/06, 0:49
Un jeu sur Mac, ca se vend entre 5 000 et 20 000 exemplaires.
iLife c'est 500 000 par an et il n'y a aucun concurrent, Final Cut coute 1000 euros et il n'y a aucun concurrent, pareil pour Logic. Et en plus, avec un soft, tous les ans tu fais payer la redevance (pardon, la mise à jour)
iLife fait vendre du Mac au grand public parce que les utilisateurs peuvent créer des tas de choses avec.
Je ne pense pas que ce soit en sortant 2 jeux en exclu sur Mac que tu vas attirer les hardcore gamers sur la plateforme.
En plus, le marché du jeu vidéo sur PC est en train de s'écrouler à cause du piratage et des consoles. Des petites boites, comme Electronic Arts par exemple, pensent que dans 5 ans, il n'y aura presque plus de jeux sur PC.
En plus, je ne vois pas l'interet économique de sortir un jeu uniquement sur le Mac. Aujourd'hui, la majorité des jeuns sortent sur PC , sur Xbox, sur PS et PSP, sur DS. Qu'est-ce qu'Apple va aller s'emmerder à sortir un jeu uniquement sur Mac ?
Concertant la puissance, Windows est beaucoup plus adapté au jeu avec DirectX et les drivers ATI et NVidia sont vraiment meilleur sur Windows.