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Adobe exige 10% des bénéfices d'un App iOS créée avec Director 12

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Modérateur: Bicus

Adobe exige 10% des bénéfices d'un App iOS créée avec Director 12

Messagepar arnaud le 13/02/13, 14:52

Adobe a publié un ajout à son contrat de licence concernant Director, et celui-ci cause quelques remous dans la communauté des développeurs.

L'éditeur, qui a lancé la version 12 de Director, initialement destiné à la création de CD "interactifs" et capable, désormais « de diffuser des animations sur terminaux iOS », exige 10% des revenus reversés par Apple aux développeurs utilisant sa solution. Cette part des bénéfices n'est exigée que lorsque les revenus générés dépassent les 20 000 $. Les paiements sont exigés trimestriellement, le développeur ayant charge d'effectuer un compte rendu de ses ventes 5 jours avant la fin du trimestre.

Seul Director Mac permet de réaliser des animations ou des logiciels pour iOS. Il est vendu 999 € en version complète, à partir de 299 € en mise à jour et est également disponible via le système d'abonnement d'Adobe à partir de 19,99 €/mois, tous ces prix s'entendant hors taxe.



Merci François
Sac à papier !
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Messagepar bouillou7 le 13/02/13, 15:00

Y a juste à faire des apps gratuites avec et 10% de rien, ils toucheront rien.
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Re: Adobe exige 10% des bénéfices d'un App iOS créée avec Di

Messagepar Doomsday le 13/02/13, 15:00

En soit, exiger un pécule sur le bénéfice, dès l'instant où un tiers vous aide à l'obtenir, n'est pas choquant. Ce qui me gêne, c'est que le logiciel est payant et qu'en plus il faut reverser une partie des bénef'. On veut le beurre et l'argent du beurre chez Adobe ? (Apple fait la même chose en vendant leurs comptes dev' et en empochant 30% des revenus d'ailleurs)
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Messagepar yotraxx le 13/02/13, 15:03

D'accord... Donc, si je résume: je paye une licence 999€ pour produire du contenu en tant que professionnel, et EN PLUS, je dois payer une "taxe" sur MA production ???

Ils marchent sur la tête chez adobe ?!

Je suis réal 3D... Si je suis le raisonnement, je devrai payer la diffusion des contenus que J'AI créé grâce à un soft que JAURAIS payé préalablement ?!!

Monde de dingue ! Non ? (Ou alors je ni rien compris).
Venez découvrir mes réalisations numériques sur http://www.zmotion.fr. Laissez vos commentaires ! Merci.
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Messagepar alan22 le 13/02/13, 15:05

Non mais je rêve !!!
Son gonflés tout de même.
Il a un coût Director !!!!
Une fois que t'as payé ta licence Director, faudrait encore passer à la caisse ?!!!
Incroyable !!!
Alors si je comprends bien, si un photographe prend un top modèle, ou une star en photo, retouche la même photo avec Photoshop, la vend a un magasine quelconque, que ce même magasine explose les ventes grâce à ladite photo, Monsieur Adobe serait en droit de réclamer 10% des benefs à l'éditeur du mag....
Sont tombés sur la tête !!!!
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Messagepar iMiB le 13/02/13, 15:10

Mort de rire ! :lol:
Quoique... tout bien réfléchi, j'aurais ne serait-ce que le 0,5% du bénéf que ma boîte se fait avec mon job je serais milliardaire :D
o00o
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Re :

Messagepar pdostie97 le 13/02/13, 15:15


bouillou7 a écrit:Y a juste à faire des apps gratuites avec et 10% de rien, ils toucheront rien.

S'ils font ça, les développeurs non plus ne toucheront rien…
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Re :

Messagepar garibaldii le 13/02/13, 15:17

On me fait signe que la société Stanley™ demande à tous ses acheteurs de marteaux de leur verser 10% du prix de vente des maisons que cet outil à aider à construire...

RI-DI-CU-LE ! mais bon, ils ont raison d’essayer...
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Re :

Messagepar zekiller28 le 13/02/13, 15:18

OK mais que Director soit gratuit alors !

Chez Apple on paye son compte dev pour avoir accès à des outils et ensuite on paye (les 30%) pour une gestion de nos productions (hébergement, paiement, gestion de la bande passante, rapport de vente, etc.)… Mais chez Adobe une fois passée l'achat de leur produit (fort cher), ils proposent quoi pour expliquer cette dîme ????
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Messagepar Olsen le 13/02/13, 15:22

Du coup on peut cracker director sans remord? :)
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Re :

Messagepar Hades le 13/02/13, 15:23

La seule différence c'est qu'Apple est indispensable pour votre application, alors qu'Adobe ne l'est pas :D
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Re: Adobe exige 10% des bénéfices d'un App iOS créée avec Di

Messagepar Arnaud de Brescia le 13/02/13, 15:24

A la première lecture, on a l'impression d'une blague.

Complètement à la masse chez Adobe. A croire que les failles de Flashplayer ont fini par atteindre les derniers cerveaux en place.

La solution est indiquée dans la licence : "costumer may not use the software".

Après, c'est peut-être le but de la chose ? :?
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Re :

Messagepar Skan le 13/02/13, 15:33

Ca va être marrant les prochains contrats de licence Photoshop, Premiere et After Effects.
Ca va douiller à Hollywood!
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Re :

Messagepar arbor le 13/02/13, 15:35

En même temps Apple demande déjà 30% des revenus des Apps vendus sur son App Store. À la fin, il n'y aura plus aucun intérêt à développer des applications dans l'environnement Apple. :?
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Messagepar Kikool le 13/02/13, 15:47

Ça sent un retour de frustation de Flash pour iMobile !!!
Et voilà une façon de ralentir le dévellopement pour iOs.
-
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"C'est sûr que se sont le Androïdien qui sont derrière tout ça. Lol"
Oki je sors :p
Kikool
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Indicateur rouge Informations 02/2013 1049 € Petite mise à jour discrète sur la gamme MacBook Air, en ce début 2013 : le MacBook Air 13 pouces avec 256 Go de stockage flash est désormais disponible au prix de 1 399 euros (contre 1549 €). Un geste apprécié. Notez qu'il est probable que ces machines soient mise à jour d'ici l'été. La gamme actuelle reste très performante, mais si vous n'êtes pas pressés, on vous conseillera d'attendre la WWDC (plateforme Haswell, meilleure autonomie, nouveaux SSD, nouvelle carte graphique etc.)

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